Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
alias combo "-jump;revert"
alias +jumpthrow "+jump"
alias -jumpthrow "-attack; bind mouse_x combo"
bind p +jumpthrow
alias +incvol "incrementvar volume 0 2 0.25;+sprint";alias -incvol "incrementvar volume 0 2 -0.25;-sprint"; bind shift +incvol
bind mwheelup "incrementvar cl_radar_scale 0 1 0.25"
bind mwheeldown +jump; bind space +jump
bind z "slot7"; bind x "slot8"; bind c "slot6"; bind v "slot10"
bind k sv_rethrow_last_grenade
cl_crosshairsize 0.05
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshairdot true
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshair_outlinethickness 0.5
cl_crosshair_drawoutline true
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_r 0
cl_radar_always_centered false
cl_radar_rotate true
cl_hud_radar_map_additive true
sensitivity 2
Zoom Sensitivity 0.85
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 0.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2.5; viewmodel_presetpos 3;
cl_sniper_auto_rezoom false