Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
http://www.filedropper.com/autoexeccfg
Lean lo que dice y cambien lo que haya que cambiar (principalmente, el rate, que es los bytes/seg de su conexión).
También está interesante lo de la compensación de lag :)
+10% de resistencia a balas, explosivo, fuego (todo excepto cuerpo a cuerpo).
+34% por exceso de curación (menos que la pistola médica, pero más que el apañador XD)
+50% velocidad de carga
4 barras de supercarga independientes
· La supercarga concede 75% de resistencia a un tipo de daño elegido (bala, explosivo, fuego), y cura un 25% del daño recibido. Se pueden encadenar, pudiendo ser cada una diferente, aunque no cambiar en medio de la misma.
Que burrada... XD Va especialmente bien para los tipicos grupos que se vienen 4 heavy con medic...