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TeamWolvez Twlvz
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12 November, 2017
Language
Portuguese - Brazil
Location
Brazil 
ABOUT TeamWolvez

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▓▓▓▒▒▒░░░░░░ Bem - Vindo a familia Wolvez ░░░▒▒▒▓▓▓
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✠Grupo para

✠Campeonatos amadores
✠Jogos Faceit / GamersClub
✠Servidores apropiados


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✠Horários de treinos

✠Finais de semana
✠Sábado : 14:00 ~ 15:50
✠Domingo : 14 ~ 16:00

✠Dias de semana

✠Quarta Feira : 14:00 ~ 15:00
✠Sexta Feira : 14: ~ 15:30

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✠Lineup

✠Hugo ( Awper / Play Maker )
✠Eduardo ( Lurker / Main Frag )
✠Alexandre ( Entry Fragger / Costinha )
✠Lucas ( Entry Fragger )
✠Luiz ( Tank )
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Posições Counter Strike Global Ofensive
Estruturas de time
Em linhas gerais um bom time deve ser o mais flexível possível, entretanto possuir 5 dos melhores Fraggers do mundo não tornará seu time bom, em um time todos os jogadores devem jogar em harmonia e os jogadores devem ser o mais completo possível.

Normalmente um time deve ser formado por um Caller, um Fragger, um Playmaker, um Support e um AWPer, porem a variação pode mudar se alguém possuir multiplas funções, desta forma temos um Caller/Support, um AWPer um Playmaker/Support um Fragger e um Lurker, tornando o time mais flexível, além disso alguns jogadores podem jogar bem em várias posições, sendo um jogador curinga e se adaptando de acordo com a necessidade do time.

Além de todas as informações citadas aqui todos os jogadores devem possuir uma boa comunicação entre si, informações como quantos jogadores, quais as armas, se o c4 foi ou não avistado podem fazer toda a diferença durante um round.

Classes Principais

Classes competitivas são estilos de jogos adotados pelos jogadores que compõem uma equipe, o motivo desta escolha pode ser relacionado ao dom natural que o jogador possui para exercer determinada função, ou por praticar de maneira intensiva determinados hábitos que o tornam bom com aquele estilo de jogo.

Entry Fragger ou Main Fragger
Fragger, é o termo utilizado para definir quem faz vários Frags ou seja, que mata vários oponentes, o Entry Fragger é responsável por iniciar as batalhas, é o jogador mais importante e mais agressivo do time tem que ser bom na trocação de tiros (cara a cara) em Single Shots (matar com um único tiro na cabeça) e ter um bom senso de jogo para checar os Corners (cantos do mapa onde pode haver um jogador) para não ser pego de surpresa por Campers (jogadores posicionados estrategicamente em pontos não convencionais). Normalmente ele é quem faz o primeiro Pick de cada rodada dando a vantagem ao time, além de ser conhecido por ser o primeiro a entrar e o ultimo a sair dos lugares, costuma utilizar armas como M4A1-S, AK-47 e M4A4.

Playmaker
Traduzido do termo "fazer o jogo", é o jogador responsável por criar brechas no time inimigo, tem que ser agressivo, bom na trocação de tiro contra múltiplos oponentes, e é o cara que vai fazer o Trade Kill (se sacrificar para levar alguém importante do outro time, como um AWPer que esta defendendo determinada posição), caso o Entry Fragger morra ou esteja em desvantagem de posicionamento. Normalmente ele anda junto dando cobertura ao Entry Fragger e costuma utilizar armas como M4A1-S, M4A4, AK-47, FAMAS, Galil AR, AUG, SG 553 ou P90.

AWPer ou Sniper
Faz os Picks (Termo utilizado quando o jogador mata ou intercepta um jogador oponente) a longa distância, possuí reflexos excepcionais é passivo, inteligente e cuidadoso, ao contrario do Fragger, este jogador provavelmente não vai fazer 5 mortes incríveis, ele tentará matar o oponente sem ser morto, ele pode tanto colocar o seu time em vantagem como em desvantagem dependendo de como as mortes acontecem, pode impedir um Rush bloqueando determinada parte do mapa como CT e matar os Holders (jogadores posicionados estrategicamente sobre cobertura para defender algum lugar) como T, um único tiro pode criar brechas e enfraquecer o time oponente. É um jogador chave no time e normalmente utiliza armas como AWP, SSG 08, SCAR-20 ou G3SG1.

Lurker
Do inglês Espreitador, é o único jogador que não acompanha o time, seu objetivo principal é interceptar os oponentes durante o Rotate (movimento utilizado pelos jogadores para se mover de um lado do mapa para o outro), deve saber se posicionar em lugares não esperados e passar informações sobre os Rotators para o time. Apesar de não ser um membro chave é sempre bem vindo na hora de montar uma boa equipe, costuma utilizar armas fortes a curta distância como Shotguns, M4A1-S, AK-47, Galil AR, FAMAS ou P90.

Tank
O jogador deverá entrar no Bomb, fazendo com que ele seja o centro das atenções, distraindo os adversários e levando um pelo menos


Caller
O Caller por exemplo geralmente não é um top frag, pois ele tem mais o que se preocupar do que atirar propriamente dito, portanto um Caller geralmente também pode ser Support ou Lurker, que são posições que exigem menos concentração.

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