Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
下一次聚會預計是 3/12
超~長的 patch notes
Filia的2MP調整成跟FUKUA一樣
(至少發生速度變得一樣吧...原版的真的很難用)
Cerebella的236PP取消彈地發生
(換句話說就是236PP完後對方可以受身而不是繼續被COMBO)
Fukua的JHK的判定恢復成原版模樣
影子設置取消扣血設定or增加傷害
大概這樣...吧?
要不要在這邊收集一下意見我一併在官方討論區PO上去?