STEAM GROUP
SPB Game Servers SPB-GS
STEAM GROUP
SPB Game Servers SPB-GS
28
IN-GAME
130
ONLINE
Founded
27 March, 2023
Location
Russian Federation 
ABOUT SPB Game Servers

Welcome!

News / Announcements

Server list & description: RU | EN

KF2 EGS → SPB-GS: RU | EN

Troubleshooting: RU | EN

Suggestions: RU | EN

External resources:
Discord server: invitation link[discord.gg]
Server monitoring: BetterStats[stats.eyesdeep.blue]
Donate/Support: Boosty[boosty.to]
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (18)
RECENT ANNOUNCEMENTS
October update
  • From now on all servers moved onto brand new custom game mode instead of MSKGS, the one that's been used on Precision servers for a while. This allows to have a number of new features on Vanilla servers as well, such as difficulty adjustments, quality of life features etc.
  • Since all servers are based on own game mode, they may require you to have proper config settings so that they don't crash your game. It's same type of settings you'd need to adjust to play on many custom servers, Controlled Difficulty or even Simple_Holdout map. Find and adjust the following lines in your KFEngine.ini in the Documents folder:
    MaxObjectsNotConsideredByGC=179220 -> set it to 33476 SizeOfPermanentObjectPool=179220 -> set it to 0
    If it wasn't done for you yet, it will improve stability of your game and guarantee lack of crashes related to zed spawns.
  • Precision servers received a feature that allows to buy ammo and armor from Support during trader time (works for Supports themselves too). By tapping interaction button you only take ammo resupply, holding interaction button will open Support's trader menu.
    The feature has been there for a while, I just couldn't find proper time to announce it until now. Also that bug with the Support trader being available after kicking Supports has been fixed.
  • Another feature that's been added to both Precision and Vanilla servers is the ability to lock your weapons to prevent other players from picking them up and vice versa. There's 4 new chat commands for it:
    !lockweaponpickup (!lwp) <true/false> - locks the ability for other players to pick up your guns;
    !lockotherweaponpickup (!lowp) <true/false> - locks the ability for you to pick up other people's guns;
    !showweaponpickupmessages (!swpm) <true/false> - enables warning messages about weapon pickups in the chat so that you could see if someone picks up someone else's guns;
    !weaponpickupammothreshold (!wpat) <true/false> - allows to lock empty weapons from picking up during waves by setting the ammo threshold above which a weapon couldn't be picked up (measured in %). 0% means you can pick up any gun, 100% means you cannot pick them up at all during wave. ~5-10% is recommended for not being able to pick up nearly empty guns of yours which is super handy for those who use spare weapons.
    All these commands are saved locally in your ini-file, so you only need to adjust them once and never touch until it's needed. They're all disabled (set to False or 0) by default.
    This feature has been on Precision servers for a while too, but it's been working incorrectly which led to many confusing situations when people couldn't pick up each other's guns, but now it's fixed.
  • There's also a feature that allows to switch roles between players and spectators without reconnecting to the server. Type !sr in the chat to jump back and forth. It's been exclusive to Precision servers, but now it's available for everyone on all servers.
  • All the public chat commands like !info and !stats are also available on Vanilla servers now.
  • You asked for it and I did it - an HoE+ server with all perks available has been opened, #05.1 that is. It's configured pretty similarly to #08 except that there's no more disabled perks and their respective weapons. Though any perk that's less than 25 level will be blocked. Please don't try joining frickin HoE+ servers with low level perks. Never. That's not how it's supposed to work. Especially if you're <25 lvl SWAT or ♥♥♥♥ like that. That's beyond useless on harder difficulties and I won't even get started on why I think so.
  • Precision servers now finally got rid of Survivalist perk and some boring ass guns like M99 and Railgun. Train your aim my lads. Also perk level limit was raised from 20 to 25 because once there's level 23 SWAT or Support it just gets nearly unplayable. I feel like it's better to prevent people from picking such perks at all rather than kicking them every time they join Precision servers in a heat of a battle.
    These changes don't apply to server #06 excecpt for the weapons.
  • The amount of Field Medic slots is limited to 1 for servers #05.1, #07 and #08 so that we don't get multi meds during a match. If you think one good medic is not enough for a match then I have bad news for you. Also if Field Medic is the only level 25 you have then don't force other medics to play a different perk - go leveling up your perks and be a versatile and reliable teammate.

I didn't forget about Endless mode, I just can't get around doing it just right, and it being less popular than Survival doesn't help. Also there's technical limitations that prevent me from creating Endless out of SPBGS game mode, but I think we'll be working on it in the nearest future. I don't really want to do regular boring Endless and might cook something more engaging in future if you lads will be interested in it.
There's more plans on features of course. For example, Support rebalance aimed at making it more playable on HoE+ in terms of teamplay, more challenging zed types including harder bosses etc. But these need more time and resources for implementing, so that'll be coming somewhere in future.
Report here in the Steam group or straight to me on the Discord whenever you encounter bugs or some other issues. No matter how much we tested everything, there can be remaining bugs that we missed and you helping me with it would be much appreciated.
If you'll be experiencing instant disconnects when trying to join servers, you might need to clear cache in your Documents folder. That's been the case for some Precision players unfortunately.

I want to thank every single one of you for being here and playing on the servers. We've been working hard on all this and got so far, and you guys made it possible.
Dedication to KF2 was nearly all I was up to during last several months. Sometimes it impresses me how much this game and its community actually gave me and how much it took from me too. Whether it's a bad thing or not, I don't regret it.
You are literally everything I have right now. I will be keeping all this alive as long as I can, even if it means giving in my own liveliness.
Thank you for everything. See you all later.
Stay safe.
Cheers.

//

Всем привет,
Пришло время наконец выкатить обновление, над которым мы работали в течение немалого времени. У меня тут были не самые лёгкие времена, тем не менее, большая часть проблем позади и у меня получилось довести все серверные штуки до финальной стадии, из которой можно выпускать обновление в релиз, что собственно и произошло вчера. По ходу были некоторые проблемы, которые пришлось решать хотфиксами, но сейчас все основные проблемы были решены. Извиняюсь за предоставленные неудобства вчера.
Изменения довольно массивные для ванильных серверов, да и стрелковые серверы тоже получили нововведения, но я постараюсь рассказать о всём вкратце:
  • Отныне все серверы переехали на новый кастомный мод вместо MSKGS, тот самый, на котором построены стрелковые Precision-серверы. Это позволяет иметь ряд новых фич на ванильных серверах, такие как тонкая настройка сложности, направленные на комфорт игры фичи и т.д.
  • Поскольку теперь все серверы переехали на новый мод, это может потребовать изменений в ваших конфигах, чтобы ваша игра не вылетала при попытке поиграть на серверах. Это те же самые настройки, которые обычно изменяют чтобы поиграть на многих кастомных серверах, на Controlled Difficulty или даже на карте Simple_Holdout. Найдите и отредактируйте следующие строчки в файле KFEngine.ini в папке Документы:
    MaxObjectsNotConsideredByGC=179220 -> изменить на 33476 SizeOfPermanentObjectPool=179220 -> изменить на 0
    Если вы этого ещё не делали, то это улучшит стабильность игры и не позволит ей крашиться из-за спавна зедов во время волн.
  • На стрелковых серверах появилась возможность закупать патроны и броню через Бойца Поддержки во время закупа (сами саппорты могут это делать тоже). Нажав кнопку взаимодействия можно взять патроны как обычно, удерживая же кнопку можно открыть меню торговца.
    Эта фича уже не новинка на серверах, я просто не анонсировал её добавление, потому что не мог подобрать удобный момент для этого. Кроме того, баг с тем, что зона трейдера остаётся после кика саппорта, был исправлен.
  • Ещё одна фича, которая была добавлена как на все серверы включая ванильные - это возможность блокировки оружия, чтобы другие игроки не могли подобрать ваше оружие и наоборот. Фича включает в себя 4 новые команды:
    !lockweaponpickup (!lwp) <true/false> - Блокирует возможность подобрать ваше оружие другими игроками;
    !lockotherweaponpickup (!lowp) <true/false> - Блокирует поднятие чужого оружия для вас;
    !showweaponpickupmessages (!swpm) <true/false> - Позволяет локально для себя включить уведомления в чате о том, что кто-то подобрал чьё-то оружие. По дефолту выключено, чтоб не засоряло чат лишний раз;
    !weaponpickupammothreshold (!wpat) <true/false> - Позволяет блокировать поднятие любого оружия, если в нём меньше патронов чем указанный порог в процентах. Полезно тем, кто не хочет случайно подбирать пустые стволы при смене оружия на запасное. Порог указывается в процентах от общего стака патронов. Например, при 0% оружие можно будет подбирать, а при 100% оружие вообще будет не подбираемым. Порог рекомендуется выставлять на ~5-10%, это оптимально, чтобы не подбирать почти пустые стволы, которые вы выбросили.
    Все эти настройки сохраняются локально в ваших конфигах, поэтому вы можете настроить их один раз и больше не трогать пока это не потребуется. По умолчанию все они выключены (установлены на False или 0).
    Этот функционал тоже был на стрелковых серверах уже какое-то время, но работал некорректно, что приводило к неудобным ситуациям, когда люди подбирали оружие друг друга и не могли вернуть обратно или наоборот не могли ничего подобрать, но теперь это исправлено.
  • Появилась также возможность переключаться между спектаторами и игроками без необходимости перезаходить на сервер. Если ввести команду !sr в чат игры, можно переключаться туда и обратно. Ранее такая возможность была только на стрелковых серверах, теперь же это можно делать всем на всех серверах.
  • Все публичные чат-команды, которые ранее были доступны на стрелковых серверах (!info, !stats и т.д.) теперь доступны на всех серверах.
  • Вы давно просили и это свершилось - усложнённый HoE+ сервер со всеми перками наконец запущен, собственно это сервер #05.1. Настроен он примерно так же как #08, с той лишь разницей, что теперь доступны все перки и их оружие. Впрочем, все перки ниже 25 уровня для вас будут заблокированы. Бога молю, не пытайтесь заходить на HoE+ серверы без прокачанных перков. Никогда. Это так не работает. Особенно если вы какой-нибудь спецназовец ниже 25 уровня или ещё что хуже. На более высокой сложности это более чем бесполезно, и я не стану сейчас разъяснять почему это так.
  • Стрелковые серверы окончательно избавились от Выживальщика и других рудиментных штук, типа M99, Рельсы и прочего. Нужно тренироваться, ребятки мои. Кроме того, минимальный уровень доступных перков повысился с 20 до 25, потому что как только заходят сваты или саппорты 22 уровня, становится практически неиграбельно. Я считаю, что лучше убрать возможность выбирать такие перки вовсе, нежели постоянно кикать их каждый раз когда они заходят на стрелковый сервер в разгар матча. А других вариантов особо и нет, потому что если человек сам не понимает, что сват без 25 уровня является бесполезной обузой на HoE+, то ему и не объяснишь ничего, тем более посреди игры на поздних волнах.
    Эти изменения не касаются сервера #06, на нём только дополнительно вырезано оружие.
  • Был добавлен лимит на медиков на HoE+ серверы, теперь на серверах #05.1, #07 и #08 можно брать только одного медика, в связи с чем больше не будет матчей с двумя и более медиками. Если вы считаете, что одного хорошего медика недостаточно для полноценного матча, то у меня для вас плохие новости. Если у вас прокачан до 25 уровня только медик, то вместо того чтобы вынуждать других игроков брать другие перки, прокачайте лучше сами остальные перки и станьте универсальным и надёжным сокомандником для остальных.

Про Бесконечный режим я не забыл, ребят, я просто не могу никак нормально взяться за этот вопрос и сделать всё как надо. И тот факт, что обычный режим Выживания пользуется спросом намного больше, не облегчает ситуацию. Кроме того, на текущий момент есть некоторые технические ограничения, связанные с невозможностью поднять сервер на текущей серверной основе, но я думаю, что в ближайшем будущем мы ещё проработаем этот момент. Мне бы не хотелось делать очередной скучнейший Endless-сервер, на котором самое интересное что можно увидеть - это собственные сны, поэтому если вы будете заинтересованы в этом, я лучше придумаю что-нибудь поинтереснее и разнообразнее чем обычный Endless.
Есть ещё планы по нововведениям разумеется. Например, ребаланс Бойца Поддержки, направленный на то чтобы сделать его более играбельным на усложнённых HoE+ серверах в плане командной игры, больше вариаций усложнённых зедов (в том числе усложнение боссов) и т.д. Но эти изменения потребуют какого-то времени и ресурсов для реализации, поэтому это появится позже в других обновлениях.
Если увидите баги или какие-либо ещё проблемы - пишите о них сюда в группу или мне лично в Дискорде. Сколько бы мы не тестировали все штуки, всегда есть шанс, что мы пропустили какие-то баги или недоработки, и я буду крайне благодарен, если вы будете содействовать в их исправлении.
Если у вас будут происходить дисконнекты при попытке подключиться к серверам, вам возможно понадобится очистить кэш игры в папке Документы. К сожалению, у некоторых игроков стрелковых серверов была подобная проблема, которая решалась таким способом.

Я хочу сказать каждому из вас огромное спасибо за то что вы играете на этих серверах. Мы много работали над этим проектом, прошли через многое, и всё это стало возможным именно благодаря вам. Не будь вас, не было бы и всего этого.
KF2 это практически всё что имело место в моей жизни в последние месяцы. Иногда сам поражаюсь тому, сколько всего эта игра и её комьюнити дала мне, как впрочем и забрала. Неважно, плохо это или хорошо. Я ни о чём не жалею.
Вы, комьюнити этой игры - это всё что у меня есть на данный момент. Я буду стараться поддерживать жизнь всего этого столько сколько смогу физически, даже если ради этого приходится жертвовать собственным состоянием.

За эти полтора года мне довелось пережить немало всего, целый спектр эмоций и различные жизненные положения. Я успел как побывать на пике, так и пощупать самое дно. Повстречал множество разного рода людей, оставивших свой след в моей жизни. Так или иначе не приходится отрицать тот факт, что я вложил большую часть своего времени в эту игру и её комьюнити, да и не только времени на самом деле.
Полтора года назад, даже больше, когда закрылся проект MSK-GS, от отчаяния и нежелания бросать игру я запустил собственные серверы, чтобы для той же аудитории оставалось место где можно было бы поиграть как по старинке, со всеми фичами и удобствами MSK-GS. Мне хотелось сохранить все те знакомые лица, с которыми мы постоянно играли, сохранить общность и продолжать получать фан от игры которая мне однажды понравилась. Я всё взвесил, организовал всю инфраструктуру и собрал серверный ПК, который и по сей день связывает всех нас интересом к KF2, стоя здесь, в метре от меня, и и служа верой и правдой.
Были тяжёлые времена, особенно когда дали о себе знать DDoS-атаки, которые были проблемой для абсолютно всех комьюнити-серверов KF2. В тот момент я так отчаялся, что от ощущения безысходности даже думал прекратить заниматься этим и больше в это не лезть. Но к счастью тогда всё обошлось и продолжил это дело.
Были и другие моменты, когда после связанных с игрой и её комьюнити событий мне больше не хотелось появляться в игре и как-либо ассоциироваться с ней, но и это уже позади. Поддержка близких людей оказалась крайне важным аспектом, а ответственность перед всеми вами, перед комьюнити, поставила точку в предотвращении принятия опрометчивых решений.
Ещё одна вещь, которая для меня актуальна и по сей день - это то, что со временем в целях развития проекта я начал отступать от оригинального концепта MSK-GS, внедряя больше фич и реализуя собственное видение геймплея, которое формировалось у меня в течение последних пары лет игры на различных серверах и сложностях. Но дело в том, что с кодом я сам работать не умею, а чтобы изучить всё это, требуется уйма свободного времени и мотивации, особенно если изначально нет навыков программирования на других языках. Поэтому для достижения целей я тесно работал и работаю с другими ребятами из комьюнити, которые помогают мне в этом деле. Не просто так разумеется. На одни только HoE+ серверы я потратил немалую часть своего бюджета, будучи при этом вовсе без работы.
Сейчас, когда серверы продолжают обрастать нововведениями и различными фишками, я начал понимать, что если всё будет продолжаться в таком же ключе, то в какой-то момент я попросту не потяну поддержку дальнейшего развития проекта. Как бы мне ни хотелось отдалять этот момент и казаться максимально самостоятельным, мне всё же нужна ваша помощь, ребята. Я больше не в том же положении что и раньше, и уж тем более не в том положении, чтобы отказывать инициативам в помощи некоторых из вас.
В этой связи я принял нелёгкое для себя решение открыть возможность добровольных пожертвований. Я буду безгранично благодарен, если у кого-то из вас будет желание и возможность поддержать проект материально. Таким образом вы могли бы как обеспечить стабильную жизнь проекта как такового, так и в целом облегчить для меня некоторые моменты в жизни. Помимо всего прочего это открыло бы перспективы развития имеющихся идей и наработок, а также разработки чего-то нового и более уникального. А идеи на этот счёт у нас имеются, и немалые. Я поведал бы о них, когда была бы уверенность что этому всему по итогу быть, но на текущий момент хотелось бы для начала довести до ума уже имеющиеся планы и наработки.
В качестве приятного бонуса я решил запустить систему "элитного" статуса для игроков, желающих поддержать проект, суть которой заключается в том, что подписавшись на неё игрок при желании может получить индивидуальную приписку и цвет ника в чате и табе, доступ полностью ко всей косметике персонажей, перманентно удвоенное получение опыта и некоторые другие внутриигровые плюшки, кардинально не влияющие на игровой процесс, такие как доступный повсеместно торговец во время закупа. Список, впрочем, не конечный и вполне может быть расширен.
Более подробно с этим можно ознакомиться здесь: https://boosty.to/ghost_neverbloom

На этом пока всё. Пока не могу сказать когда будет следующее обновление, ибо это зависит не только от меня. В последующих обновлениях будут добавлены усложнённые боссы на HoE+, возможность переключать разные типы сложности зедов, правки по балансу некоторых перков и их оружия и т.д.
Постараюсь не теряться надолго. Спасибо вам ещё раз за всё, ребят, если бы не вы - этого всего бы и не было.
До скорого.

An update
51 Comments
low hanging nuts 8 Dec @ 6:54am 
Thanks ♥
Unfortunately it's impossible for me to have EU located servers because of geopolitical reasons, otherwise I would gladly consider doing so.
However, there are other servers that can provide similar experience, such as baz's HoE+ servers or fanta's HoE++, so if you're looking for similar servers with better ping you might want to look into those.
index 7 Dec @ 11:39pm 
I love the servers, I just wish some were closer to EU, precision only gives me around 70 ping and I feel the ping difference
low hanging nuts 19 Oct @ 11:25am 
Рекомендую взглянуть на предыдущие пару сообщений здесь и сделать из этого некоторые выводы.
Такой проблемы нет и не было у многих игроков здесь. Это локальный баг, который вполне фиксится.
Попробуй очистить кэш игры в Документах, это должно решить проблему.
punchobastardo 7 Oct @ 2:55pm 
Bros, maybe add this one to the servers? https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=642519803 Looks pretty good :broflex:
lazy pug 2 Oct @ 5:53am 
Хахаха, честно говоря я подозревал что это проблемы у меня. Файлы проверял, моды удалял - не помогло. Видимо придётся игру переустановить. Странно, что такая проблема только на серверах SPB. Прошу прощения за беспокойство, спасибо)
low hanging nuts 2 Oct @ 5:34am 
Если честно, я впервые слышу о такой проблеме и никто никогда не сообщал о ней за все полтора года работы серверов.
Я конечно не знаю что там может быть на клиентской стороне, но рекомендую попробовать сделать проверку целостности файлов игры через Steam, а также очистить кэш. Если есть какие-то моды, то временно убрать их и проверить будет ли повторяться проблема. В крайнем случае можно временно убрать/перенести конфиги игры, чтобы точно убедиться в том, что проблема не на клиентской стороне.
VIEW ALL (854)
GROUP MEMBERS
Administrators
Moderators
28
IN-GAME
130
ONLINE
77 IN CHAT
Enter chat room
Founded
27 March, 2023
Location
Russian Federation 
ASSOCIATED GAMES