Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
http://members.tripod.com/legionx_black/cerpioclan/id42.html
Do you guys remember him?
Use the workshop inside the game. Then 'Add'. Browse to the folder where the rms is located (should be the folder 'random'). Set type to 'All' in the selection. Then put *.rms to the filename. Otherwise you can't see any scripts. Select your script. Release Object. Add title, description and a picture using 'Preview'. Don't forget to select 'randomscript' as Modtype! That's all. Btw. The selection for 'random map script' in the Workshop search isn't working. Shows, how carefully everything was tested by HP...
I meant scenarios.