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AHSw AHSweq
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AHSw AHSweq
10
IN-GAME
35
ONLINE
Founded
19 August, 2017
Language
Simplified Chinese
Location
China 
ABOUT AHSw

拉闸中

执拗(hidden)逛街难度药役:
(应要求不写) 45tick by Narcissu(请联系他)

群:796300161
小圈子群而已。

炸服先生甚强,不如隐藏。

三方图说明:如果创意工坊的图不可用,那就以gamemap图为准,服务器地图皆为Gamemap处的版本。不排除工坊和gamemap版本不一致
C4改为例外(Hard Rain:Downpour),唯一指定SirPlease那个版本
C1改为例外(Dead Center:Rebirth),因为这图只有工坊的
Dead Before Dawn 2 DC必须使用sirplz版本,有百度网盘链接。
地图下载: /s/1wRYk6vyRLRMCgz-chf8sTg (百度云 / 提取码: uh98)

具体设置:
MoYu-rules


Map:
三方地图表附Workshop地址以及gamemap地址
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MoYu Server IP List
Name
IP:Port
Mode
Addons-Map
Location
Tick
执拗
hidden:5150
MoYu-Coop
GuangDong Shenzhen
45

MoYu's rules
MoYu Coop base Versus(ver 6.1alpha)(2019.8.15)

基本通用设置:
1、特感伤害全取自战役标准伤害,删掉了所有nerf SI伤害的插件。(AI接口水=伤害)
2、由于使用了传送机制,所以删除了特感友伤(胖子震开队友或牛震开队友),但是witch震开特感还是保留。
3、删掉了空投E救人的无伤机制,水中嗑药回血Bug,生还上梯子角度加速(因为梯子持枪很强。)
4、右键给药是不会拿出药的。
5、捡起近战不会掏出来,捡Deagle也不会掏出来,但是捡起第二把手枪会掏出来。
6、特感爬梯子有2.77倍加速。但是坦克的非爬梯痕迹攀爬是不加速的。(需要考虑Tick)
7、传送机制解释:900单位距离外的特感传送到400-900单元距离范围内的特感身边。Boomer不会传送到Tank身边。传送后没有无敌时间。每秒都会进行检测。
8、无论几特的模式下,都是可以刷出全控阵容。
9、无法推死特感,胖子4推爆一个。
10、c5m5的中段克局只剩下的一辆车是直接压100血,而不是25血。
11、观战可以喷漆。各个人喷漆时间为0.5s一次。距离500单元距离。
12、任何模式下。AI高扑伤害极限皆为75 Damage。
13、伪随机化近战+去警棍去小刀。
14、克局不刷口水。(大概有用)
15、AI不会拿霰弹。
16、不选模式你能出门算我输。
17、减速问题:平时下水170,克局下水不减速(220)。

武器参数(基本通用,L4d1-Style除外)
1、子弹数:6特8特统一机枪950,霰弹128;4特统一机枪800,霰弹96。ZhaYu为散弹180,机枪1250。Narcissu下为全原版武器属性带原版备弹。
2、弹道:除了L4d1-Style以外统一Zonemod 1.9.4(1.8的时代已经过去)。
3、近战数量不受限。

插件取材出处:Promod / EQ3 / Acemod / Zonemod / Rotoblin-AZ / Nanahime / AnneHappy / Styx / PenpenSv

Support Addon-Map:Detour Ahead、Diescraper、Carried off、Haunted Forest、The Bloody Moors、
Hard Rain:Downpour、Dark Parish、Dead Center Rebirth、Undead Zone、BloodTrack、Dark Carnival:Remix、White Forest、Open Road、Dead Before Dawn 2 DC、Death Sentense.

常用指令:(聊天栏使用/和!是没有区别的,以下仅展示/的写法)
/ready /r 准备 /forcestart /fs 强制开始投票(Admin为直接强开无需投票)
/join 加入生还 /away 加入观战(禁止join/away式闲置。) 加入观战还有/s,/spec,/spectate三指令(2018.8.3新增)
/slots * *为输入数字,OP使用为直接开位,非OP使用为进行开位投票。
/bot 将AI瞬移至身边(挂边不可用,非生还玩家不可用)
/jukestop 关闭音乐盒,原来版本中开音乐盒的42 sec之后会刷一波音乐盒尸潮,现已删除音乐盒尸潮事件。
/vote 投票换图/回血/踢人
/tank /boss /current /cur 显示百分比,boss百分比/当前所处位置百分比
/health 不怎么管用的血分统计,记分规则使用Zonemod记分。(DB0的bug上,特别鸣谢Resolution和Harry的协助。)
/tankhud /spechud 打开或者关闭tankhud和spechud
/hide 隐藏左边Panel /Show 显示左边Panel

/match 投票选配置 /rmatch 投票关闭配置返回confogl (有模式的情况下需要先关闭当前配置模式才可重新match)
特别版:/fuck 选配置 /cao 关配置
摸鱼版:/moyu 选配置

/hp OP专属命令,回血,可精确到是生还回血还是特感回血/玩家还是AI回血。且左下角带提示。
/rygive 刷物品/特感常用命令
/admin 管理员菜单,已附All4Dead菜单(a4d只有root权限级op才可使用,有部分OP为换图权限级OP只可用admin换图)

MoYu

Molten(Challenge)
理论上的标准8特难度。
1、特感数量:8 , HunterLimit 2,JockeyLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes 30fov

Paranoia(Another)
以删除Smoker的8特入门券
1、特感数量:8 , HunterLimit 2,JockeyLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov
4、Delete Smoker.

7wilight(Lunatic) by sb Nana
配置拉满的7特难度
1、特感数量:7 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:no
4、弹夹:散弹88后备,机枪825
5、双近战出门,路途无近战。

Trident(Hardcore)
难度比较高的标准6特难度。
1、特感数量:6 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov

baka(Advanced)
配置拉满的标准4特。
1、特感数量:4 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:No


ZhaYu

Azure
13s的8特挑战。
1、特感数量:8 , HunterLimit 2,JockeyLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes 30fov

Mayday
13s的6特挑战。
1、特感数量:6 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov

Realism-Like

Imaginary(No glow)
仅仅只删除光圈的伪写实,弥补个人对写实的不喜爱。
1、特感数量:6 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov
4、写实减伤:No
5、Witch击中即死:No
6、人物光圈、物品光圈(far item):No

Nostalgia(Realism)
比正常6特为基础的伪写实6特。(带减伤了)
1、特感数量:6 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov
4、写实减伤:yes,0.515(Realism Expert 0.5)(减少到*百分比,不是减数关系)(Witch可爆头击杀)
5、Witch击中即死:No
6、人物光圈、物品光圈(far item):No

Squall(Realizm)
比正常的8特为基础的伪写实8特。(带减伤了)
1、特感数量:8 , HunterLimit 2,JockeyLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov
4、写实减伤:yes,0.515(Realism Expert 0.5)(减少到*百分比,不是减数关系)(Witch可爆头击杀)
5、Witch击中即死:No
6、人物光圈、物品光圈(far item):No

Other Mode
Hunter mode(Multi Hunter)
吊打Hunter模式
1、只有godv4和Soloist1v4 。区别为回不回血。
2、100aa
3、武器是Zonemod 1.9.4.
4、No tank,No witch(就算刷了tank也是7HP,一枪一个。)
5、传送全开,推hunter判定为30fov。

Narcissu
要求一口气完成的模式。有分4-6-8特版本。
1、原版武器,原版备弹数。
2、灭团了踢出服务器。要重打。
3、死门设置。
4、重生1HP。
5、无爬梯持枪,但是回归爬梯加速。
6、其余设置大部分和Regular相通。

L4D1-Style

Rotoblin(AZ)
(参考对象:Left 4 Dead 1 Rotoblin-AZ Mod Rule)
参考了一代插件的设置所弄出来的模式。(SMG和UZI没区别,看爱好用)
1、特感数量:5 , HunterLimit 4
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:No
4、Delete Spitter、Jockey、Charger.
5、Delete Chrome、melee weapon.(不排除还有剩余的未删减,亟待测试单修)总之看到了也不能捡起来。(子弹堆)
6、虽说是l4d1 like,但是仍然保留梯子持枪机制,毕竟这个东西叫MoYu而不是完全仿一代。

Apex(Control)
(参考对象:Apex Github[github.com])
参考了Apex插件的新思路,无口水多控?...
1、特感数量:5 , HunterLimit 2
2、是否传送:yes
3、Hunter Deadstop:yes,30fov
4、Delete Spitter.保留牛猴,总体思想以多控为主,而不是接口水。
5、Delete melee weapon.2代两把T1武器仍有。
6、虽说是l4d1 like,但是仍然保留梯子持枪机制,毕竟这个东西叫MoYu而不是完全仿一代。

武器参数
(l4d1-like限定)
Rotoblin-AZ:
1、Zonemod1.9.4 Uzi,后备子弹750(Default:480)SMG等于UZI,因为AI喜欢SMG(?)
2、Pump霰弹(木喷),仅仅只有空中准度0.25->0.15(来自一代Zen's Versus、哈利Rotoblind-AZ),后备子弹100(Default:128)
3、霰弹特殊改动:装填时开火无延迟参数(一代特色)<---似乎参数并不怎么管用,而且没有还原一代打空弹夹的惩罚。
Apex-Control
1、Apex 1.1.2武器。

=======MoYu Contribute=======(排名不分先后

Plugins/Cvar~
Forgetest CN
Quiet CN
Anne CN
Harry TW
Style CN
Tire TW

Test~
Narcissu CN
hehe CN

Server supply~
baka CN
Ldd CN
Runa CN

相关带来帮助的组:(排名以组历史(历史越是悠久的组在我组界面里排的越前哦))
l4d survivors family
Taiwan JJ Rotoblin server
AnneHappy
想食麦当劳?冇噜哈哈哈哈
卖萌无罪!
Youmu Server

108 Comments
Target_7 25 Jun, 2020 @ 8:13am 
使劲刷,刷
Target_7 23 Feb, 2020 @ 3:27am 
39.97.103.240:27015 人7,现在是xxx的时间。
Target_7 21 Feb, 2020 @ 9:59pm 
复办了
Polaris 21 Feb, 2020 @ 3:11pm 
有问题的镜头没录下来,而且我录了就卡录了就卡demo也看得出来,这我没办法。第二段我录一半你直接给ban了这我哪想得到,你就不怕我栽赃陷害么:cocochan2:
芋圆红豆冰不要西米 21 Feb, 2020 @ 11:17am 
。。。这也太惨了8,心疼。。
Target_7 20 Feb, 2020 @ 10:55am 
大晚上乱叫''有挂壁''我还以为有什么暴力挂,到头来证据看两眼就得去解,smjb,半夜2点还得审一个觉得没啥几把问题的demo,真几把有意思。
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