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Comté du Wissenland WissenComté
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Comté du Wissenland WissenComté
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28 May, 2016
ABOUT Comté du Wissenland

Grand Comté du Wissenland

Description du comté:

Comte Électeur Bruno Reichenbach, grand comte du Wissenland, comte de Nuln, duc de Meissen :

- Politique: Autocratie
- Économie: Exportation
- Société: Féodale, dirigée par une assemblée de nobles éclesiastiques.
-Monnaie: Or Impérial
-religion (principales) : Culte de Sigmar et de Vérena
Démographie :
- Personnes:130'000
- Adultes:80'000
- Mineurs:50'000

Armée : 25 000 hommes

Industries :
-"La Grande Nuln", grande zone de commerce de l'Empire
(apport de 15'000 Or par Semaines)
-"L'artillerie du Wissenland"
(-10% du coups d'entretien du tank,-10% d'entretien des canons tout type
-10% sur les grands canons et canons à répétition)
-"la Frontière du Sud"
(Le Wissenland échange avec des richesses des principautés Frontalières
:Peut échanger des troupes de tir ou des canons contre de l'Or
ne marche pas dans l'autre sens)


Trésorerie : 8'500'000

Modificateurs national
- "La Grande école d'Artillerie Impériale":Nuln est réputé pour abrité les plus grands Génie de l'Artillerie du vieux monde,c'est ici qu'on confectionna les premiers tanks à Vapeur par Le tiléen léonardo da Miragliano
depuis nombres d'engins furent créer à Nuln et développer dans le Wissenland
(le tank à Vapeur du Wissenland sera de rang 3 si vous payez une "révision complète"(20'000 pièces d'Or),de plus tout les canons et Tonerre sont de rang 2
-"Les élites de Nuln",chaque faction dispose normalement d'unités uniques, Ici la Faction du Wissenland dispose d'une flopper d'unités de projets testés (ou presque) par l'école d'artillerie ainsi le Wissenland dispose d'une unité de chaque type : Tireurs au fusil du Hochland,Tireur de grenades,Tireurs à l'arquebuse à répétition
-"Les Maîtres ingénieurs" Le Wissenland dispose à son départ d'un Maître ingénieur
-"L'ordre des chevaliers griffons",fondé par magnus le Pieux,les chevaliers Griffons assurent le maintient de la ville:
Le Wissenland possède deux unités de Chevaliers griffons,toujours fixés à l'armée de Nuln
Territoires acquis : aucun

Objectif de victoires :
-devenir Empereur
+-Garder Nuln
+-garder Wissemburg
+-Garder les provinces du suddenland
-contrôler la région de Grenstadt
-controler les "jumeaux du Suddenland
-prendre et garder 5 forts à l'Averland hors jumeaux
-Controler 1/4 de la région de Stirhillgel
-avoir le soutien de 4 factions
-Garder Auesrwald
-Garder Stirmmingen
-controler 1/2 de la région Averland-Occidental
-controler 1/2 de la région Averland du Midi
-Controler Grissenwald
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