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Consigue el arma de servicio.
89,5 %
Poder paranormal
Consigue la habilidad Lanzar.
72,0 %
Colección extraña
Consigue 40 coleccionables.
64,3 %
Paracapacidad
Desbloquea 1 mejora de habilidad.
62,1 %
Construcción astral
Construye una forma de arma o una mod.
60,4 %
Pensamiento ritual
Purga 5 puntos de control.
58,4 %
Cambio de posiciones
Consigue la habilidad Evadir.
56,5 %
Material inestable
Mata a 50 enemigos con la habilidad Lanzar.
51,8 %
Intuición de rituales
Purga 10 puntos de control.
48,0 %
Registro oficial
Consigue 80 coleccionables.
47,3 %
Procedimientos adecuados
Usa Lanzar con una granada o un cohete.
45,2 %
Telequinesis aislante
Consigue la habilidad Escudo.
42,6 %
Colección paranormal
Consigue más de 100 000 de Origen.
41,4 %
Archivista de la Agencia
Consigue 120 coleccionables.
39,3 %
Ocupación psíquica
Consigue la habilidad Dominar.
39,1 %
Pensamientos elevados
Consigue la habilidad Levitar.
38,2 %
Desarrollo personal
Desbloquea las 3 ranuras de mod. personal.
38,1 %
La importancia de la sinergia
Completa 5 misiones secundarias.
36,2 %
Intruso cognitivo
Controla a 10 enemigos con la habilidad Dominar.
35,9 %
Estudiando el patrón
Purga 25 puntos de control.
33,2 %
Primero en llegar
Completa 1 alerta de la Agencia.
33,2 %
No reglamentario
Mejora cualquier forma de arma a nivel 3.
30,4 %
Defensa interdimensional
Mata 1000 Hiss.
29,0 %
Paracapacitado experto
Gasta 50 puntos de habilidad.
29,0 %
Cooperación entre departamentos
Completa 10 misiones secundarias.
25,9 %
Juegos de guerra
Completa 5 contramedidas del Consejo.
23,0 %