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Wildermyth
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94 succès
(74 rares)
56
du jeu de base parmi
1 ensemble
38
du DLC parmi
1 ensemble
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Tous les ensembles (2)
Jeu de base
SUCCÈS (56)
Le prix de l'héroïsme
Choisir le repli stratégique avec un héros mutilé.
64,3 %
Mon meilleur ami
Obtenir un familier.
53,0 %
Ça ira mieux la prochaine fois
Perdre une bataille.
46,4 %
Rivaux acharnés
Déclencher la capacité de rivalité « Ah ouais ? Regarde ça ! » 5 fois dans le même combat.
45,0 %
Ni vu ni connu
Terminer 5 tours d'affilée dans l'entremonde avec un même héros.
44,8 %
Nouvelle aube
Terminer la campagne « L'âge d'Ulstryx ».
43,7 %
Comme c'est romantique !
Tuer 10 ennemis avec une attaque exploitant la « Vengeance du cœur ».
40,9 %
Attrapez-les tous !
Capturer les 4 types d'esprits élémentaires.
37,3 %
Guerre et paix
Terminer la campagne « La guerre perpétuelle ».
21,3 %
Panoplie complète
Obtenir la tête et les quatre membres d'une transformation.
20,2 %
Erreur critique
Détruire les noyaux des Morthagis.
19,5 %
Ce n'est pas une compétition...
Tuer 100 ennemis avec un héros.
18,1 %
Échos mourants
Terminer la campagne « Les monarques sous la montagne ».
13,3 %
Dissonance thématique
Obtenir des membres transformés de deux thèmes différents avec un même héros.
12,8 %
Ménagerie mythique
Obtenir 5 familiers différents sur l'ensemble des campagnes.
12,3 %
Le prix de la victoire
Remporter une bataille en perdant 3 héros par mort ou mutilation.
12,1 %
Réaction en chaîne
Utiliser 3 ripostes (Vigilance/Sentinelle) dans le même tour.
11,0 %
Passez-moi mon burin
Terminer une campagne en mode « Gravé dans la pierre ».
10,1 %
Dans ses rêves
Terminer la campagne « Éluna et la phalène ».
9,6 %
Empoisonneur
Tuer 3 ennemis avec du poison dans le même tour.
9,6 %
Une histoire de héros
Terminer une campagne générique (en trois ou cinq chapitres).
9,1 %
Trahison
Accepter l'offre du Roi des profondeurs.
7,8 %
Un conte de plus
Terminer une campagne d'héritage (en trois ou cinq chapitres).
7,5 %
Tous sains et saufs
Obtenir les cinq personnages principaux et les garder en vie jusqu'au bout (Éluna et la phalène).
7,2 %
Terres et cendres
Terminer la campagne « La renaissance de l'été ».
6,9 %
Les prouesses d'un chevailier
Terminer la mission d'introduction du chapitre 3 sans perdre une seule unité (La renaissance de l'été).
6,5 %