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LOGROS (15)
Aprendiz

Aprendiz

Aprende sobre las estadísticas al presionar el botón correcto.
79,4 %
Trueque

Trueque

Descubre la tecnología de trueque en la campaña de África.
61,2 %
Homo sapiens

Homo sapiens

Evolucionar a homo sapiens en la campaña de África.
54,8 %
Kamikaze

Kamikaze

Finaliza un turno con 100% de amenaza.
53,9 %
Afortunado

Afortunado

Escapa un huracán con velocidad y fuerza exitosamente o un ataque de los salvajes con alta potencia e inteligencia.
51,8 %
Palacio

Palacio

Construir un palacio en cualquier dificultad en la campaña de África.
48,8 %
Afluencia

Afluencia

Descubre la tecnología de dinero en la campaña de Medio Oriente.
37,5 %
Progreso

Progreso

Descubrir todas las tecnologías en cualquier campaña.
35,2 %
Maravilla

Maravilla

Construye una maravilla en cualquier dificultad en la campaña de Medio Oriente.
33,1 %
Científico

Científico

Descubre cualquier tecnología nivel 10.
16,8 %
Ciudad

Ciudad

Llega a una población de 1.0 m.
5,5 %
Constructor

Constructor

Construye cualquier edificio nivel 10.
5,2 %
Deidad

Deidad

Consigue 5 estrellas en la dificultad Deidad en cualquier campaña.
5,0 %
Sobrevivir en África

Sobrevivir en África

Sobrevive hasta el turno 250 en dificultad Deidad en la campaña en África.
3,2 %
Sobrevivir en Medio Oriente

Sobrevivir en Medio Oriente

Sobrevive hasta el turno 300 en dificultad Deidad en la campaña en Medio Oriente.
3,0 %