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34 项成就
(19 项为稀有)
显示全球统计数据
成就(34)
初露峥嵘
击杀一万只感染者!
61.8%
阡陌乡里
建立一座一千人口的聚居地。
55.3%
灭此朝食
击杀五万只感染者!
47.1%
隅隅小城
建立一座两千人口的聚居地。
40.4%
势如破竹
击杀十万只感染者!
39.3%
巨人敌手
击杀一只僵尸巨人。
36.9%
巨人猎手
在同一地图击杀两只僵尸巨人。
22.7%
巨人杀手
在同一地图击杀三只僵尸巨人。
20.9%
无毁无誉
完成一次普通难度的生存游戏。
20.3%
通衢大邑
建立一座五千人口的聚居地。
19.4%
所向披靡
击杀五十万只感染者!
19.1%
轻而易举
完成一次简单难度的生存游戏。
15.4%
迎难而上
完成一次充满挑战难度的生存游戏。
14.1%
应许之地
在聚居地内建成六大奇迹。
13.8%
百战不殆
击杀一百万只感染者!
12.1%
人定胜天
完成一次极为困难难度的生存游戏。
8.1%
烽火连年
击杀两百万只感染者!
7.4%
帝国之始
在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过10,000 。
5.9%
金城千里
建立一座一万人口的聚居地。
4.8%
流血浮丘
击杀五百万只感染者!
3.8%
帝国之剑
在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过25,000 。
3.5%
日夜相继
在不暂停游戏的前提下,完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。
3.2%
帝国之光
在一局新帝国战役中取得胜利,胜利点数超过40,000 。
2.6%
白骨露野
击杀一千万只感染者!
2.2%
无塔可依
不建设大型弩车、震荡波塔等攻击型防御塔,完成一局分数因子>= 200%的生存游戏。
2.1%
门户大开
在不建设围墙、大门、防御塔的前提下完成一局分数因子>= 100%的生存游戏。
2.0%