BUTIKK
Hjem
Oppdagelseskøen
Ønskeliste
Poengbutikken
Nyheter
Topplister
SAMFUNN
Hjem
Diskusjoner
Workshop
Marked
Kringkastninger
Om
STØTTE
Installer Steam
logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Bahasa Melayu (malayisk)
BETA
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español-España (spansk – Spania)
Español-Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português-Portugal (portugisisk – Portugal)
Português-Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
0
Logg inn
Butikk
Hjem
Oppdagelseskøen
Ønskeliste
Poengbutikken
Nyheter
Topplister
Samfunn
Hjem
Diskusjoner
Workshop
Marked
Kringkastninger
Om
Kundestøtte
Bytt språk
Skaff deg Steam-appen på mobil
Vis skrivebordsversjon
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Bahasa Melayu (malayisk)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español-España (spansk – Spania)
Español-Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português-Portugal (portugisisk – Portugal)
Português-Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Intelligent Design: An Evolutionary Sandbox
Ledertavler
Gi tilbakemelding om betaen
Butikksiden
12 prestasjoner
(9 sjeldne)
Vis global statistikk
PRESTASJONER (12)
Balance
Maintain an ecosystem with more plants than herbivores and more herbivores than carnivores for 1 full day
22,3 %
Efficient
Achieve an ecosystem with 100% efficiency
15,6 %
Giving it 110%
Achieve an ecosystem with 110% efficiency
14,3 %
Carnivore Heavy
Maintain an ecosystem with more carnivores than herbivores for 1 full day
8,2 %
Herbivore Heavy
Maintain an ecosystem with more herbivores than plants for 1 full day
5,4 %
Super Effective
Achieve an ecosystem with 1000% efficiency
3,7 %
Satisfied?
Complete all your key performance targets
1,9 %
Balance Master
Maintain an ecosystem with more plants than herbivores and more herbivores than carnivores for 7 days
1,8 %
Genesis
Complete all your key performance targets within 7 days
1,4 %
Herbivore Master
Maintain an ecosystem with more herbivores than plants for 7 days
1,4 %
Carnivore Master
Maintain an ecosystem with more carnivores than herbivores for 7 days
1,4 %
Code Breaker
WDCP JOZM BKXU QKEF MDNN CJCS FZQR WINB VHDL HZVS YSI
1,3 %