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125 Errungenschaften
(61 seltene)
Globale Statistiken anzeigen
ERRUNGENSCHAFTEN (102)
Erstes Scheibchen
Erstes Scheibchen Fleisch erhalten. Riecht komisch, sieht aber aus wie ganz normales Fleisch…
93,2 %
Totengräber-Anfänger
Die erste Leiche begraben.
92,0 %
Bischof
Einen Bischof getroffen. Sein Motto: bete, predige, sehe wohlhabend aus.
91,8 %
Verschlagene Schlange
Schlange getroffen. Er sieht gefährlich aus. Jetzt weißt du auch, warum ihn alle Schlange nennen.
79,1 %
Voll Anmut
Frau Anmut getroffen. Diese Frau umgibt ein Geheimnis…
65,3 %
Heilige Inquisition
Den Inquisitor getroffen. Ein unerschütterlicher Typ. Den willst du nicht als Feind haben.
65,2 %
Sogar hier
Den Garten aufgeräumt. Hier wirst du eine Menge Zeit verbringen.
60,8 %
Reicher Händler
Einen Händler getroffen. Macht zu jeder Tageszeit Geschäfte - außer zur Essenszeit.
58,9 %
Alter Astrologe
Einen Astrologen getroffen. Er ist weise und hat keine Lust mehr.
51,7 %
Brückenbauer
Die Brücke zum Sumpf repariert. Man wird dich mal als tollen Brückenbauer in Erinnerung halten.
48,7 %
Das perfekte Geschenk
Dem Astrologen einen Schädel gegeben. Schädel sind das beste Geschenk.
46,2 %
Fortgeschrittener Totengräber
10 Leichen begraben.
41,0 %
Nur rote Punkte
1000 rote Punkte gesammelt. Sie verfallen nicht um Mitternacht. Gar nicht so schwer.
35,1 %
Nur grüne Punkte
1000 grüne Punkte gesammelt. Sie verfallen nicht um Mitternacht. Gar nicht so schwer.
29,3 %
Hühnchenbeschwörer
Schlange hat ein Hühnchen beschworen. Na ja. Aller Anfang ist schwer.
28,5 %
Sein Haus
Die Kirche verbessert.
28,4 %
Marmor
Einen Marmorsteinbruch vorbereitet. Marmor ist besser als Stein.
28,2 %
Die Oberfläche ist nah
Kerkerebene 5 geschafft.
24,0 %
Grabstein-Gemüse
Eine Firma mit dem Händler gegründet. Toller Name für eine erfolgreiche Firma.
23,8 %
Ein Buch mit lustigen Bildern
Schlange das Necronomicon gegeben. Hoffentlich benutzt das keiner als Kochbuch.
22,1 %
Mehr rote Punkte!
3000 rote Punkte gesammelt. Okay. Das ist beeindruckend.
21,9 %
Nur blaue Punkte
1000 blaue Punkte gesammelt. Sie verfallen nicht um Mitternacht. Gar nicht so schwer.
21,7 %
Lehrling
5 Alchemierezepte entdeckt. So langsam verstehst du, wie so ein Labor funktioniert.
21,2 %
Sashimi-Meister
30 Scheibchen erhalten. Mittlerweile kennst du die perfekte Scheibchengröße…
21,0 %
Steinmauer
Eine Mauer um den Friedhof gebaut. Jetzt ist dein Friedhof sicher.
20,8 %
Küchenjunge
10 verschiedene Mahlzeiten oder Getränke zubereitet.
20,7 %