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Dead by Daylight
Page du magasin
311 succès
(200 rares)
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SUCCÈS (302)
On se réveille
Faire progresser un personnage jusqu'au niveau 10.
63,1 %
Zélé
Obtenir plus de 8 000 points de sang dans une seule catégorie de score (publique).
60,3 %
Compétent
Augmenter une compétence au niveau 3.
58,1 %
J'ai pigé !
Passer au rang supérieur pour la première fois.
57,6 %
Pas mal, pas mal du tout
Faire progresser un personnage jusqu'au niveau 25.
50,8 %
Trésors de survie
S’échapper tout en apportant un nouvel objet au feu de camp (publique).
49,1 %
Survivant compétent
Commencer une partie avec un équipement de survivant complet (publique).
46,0 %
On n'abandonne personne
Sauver quelqu'un après l'ouverture d'au moins une porte (publique).
42,0 %
Trié
Passer la majorité de la partie blessé (à plus de 50 %) et s'échapper (publique).
41,8 %
Millionnaire sanglant
Accumuler 1 million de points de sang (ils peuvent être dépensés sans attendre ce total).
41,1 %
I
Atteindre le niveau de prestige I avec n'importe quel personnage.
38,6 %
Évasion réussie
En tant que survivant, terminer avec 5 000 points de sang dans chaque catégorie de score (publique).
37,9 %
Nerfs d'acier
Réussir un total de 500 tests d'habileté (publique).
37,6 %
Je te couvre !
Sauver un total de 50 survivants de la mort (publique).
34,4 %
Le grand sacrifice
Totaliser 4 sacrifices dans une seule partie (publique).
33,8 %
Le tout pour le tout
En tant que survivant, utiliser un objet/accessoire Viscéral sans parade de protection (publique).
32,9 %
Bricoleur
Réparer entièrement 100 générateurs (publique).
32,3 %
Le crime parfait
En tant que tueur, terminer avec 5 000 points de sang dans chaque catégorie de score (publique).
32,1 %
Faites du bruit.
Hurlez 50 fois dans des parties publiques.
31,8 %
II
Atteindre le niveau de prestige II avec n'importe quel personnage.
31,2 %
Frappe préemptive
Suspendre un survivant à un crochet avant qu’un générateur soit entièrement réparé (publique).
31,1 %
Tueur compétent
Commencer une partie avec un équipement de tueur complet (publique).
29,7 %
Renaissance
Soigner 10 de santé d’autres survivants avec au moins 3 blessés, en état critique ou suspendus.
29,6 %
Humanitaire
Affecter 50 fois les autres survivants avec des effets de statut positifs (publique).
29,5 %
III
Atteindre le niveau de prestige III avec n'importe quel personnage.
27,9 %
Obsession saine
Soigner d’autres survivants désignés comme obsession à hauteur de 10 états de santé (publique).
27,6 %