Dead by Daylight
Dead by Daylight
311 succès(200 rares)
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SUCCÈS (302)
On se réveille

On se réveille

Faire progresser un personnage jusqu'au niveau 10.
63,1 %
Zélé

Zélé

Obtenir plus de 8 000 points de sang dans une seule catégorie de score (publique).
60,3 %
Compétent

Compétent

Augmenter une compétence au niveau 3.
58,1 %
J'ai pigé !

J'ai pigé !

Passer au rang supérieur pour la première fois.
57,6 %
Pas mal, pas mal du tout

Pas mal, pas mal du tout

Faire progresser un personnage jusqu'au niveau 25.
50,8 %
Trésors de survie

Trésors de survie

S’échapper tout en apportant un nouvel objet au feu de camp (publique).
49,1 %
Survivant compétent

Survivant compétent

Commencer une partie avec un équipement de survivant complet (publique).
46,0 %
On n'abandonne personne

On n'abandonne personne

Sauver quelqu'un après l'ouverture d'au moins une porte (publique).
42,0 %
Trié

Trié

Passer la majorité de la partie blessé (à plus de 50 %) et s'échapper (publique).
41,8 %
Millionnaire sanglant

Millionnaire sanglant

Accumuler 1 million de points de sang (ils peuvent être dépensés sans attendre ce total).
41,1 %
I

I

Atteindre le niveau de prestige I avec n'importe quel personnage.
38,6 %
Évasion réussie

Évasion réussie

En tant que survivant, terminer avec 5 000 points de sang dans chaque catégorie de score (publique).
37,9 %
Nerfs d'acier

Nerfs d'acier

Réussir un total de 500 tests d'habileté (publique).
37,6 %
Je te couvre !

Je te couvre !

Sauver un total de 50 survivants de la mort (publique).
34,4 %
Le grand sacrifice

Le grand sacrifice

Totaliser 4 sacrifices dans une seule partie (publique).
33,8 %
Le tout pour le tout

Le tout pour le tout

En tant que survivant, utiliser un objet/accessoire Viscéral sans parade de protection (publique).
32,9 %
Bricoleur

Bricoleur

Réparer entièrement 100 générateurs (publique).
32,3 %
Le crime parfait

Le crime parfait

En tant que tueur, terminer avec 5 000 points de sang dans chaque catégorie de score (publique).
32,1 %
Faites du bruit.

Faites du bruit.

Hurlez 50 fois dans des parties publiques.
31,8 %
II

II

Atteindre le niveau de prestige II avec n'importe quel personnage.
31,2 %
Frappe préemptive

Frappe préemptive

Suspendre un survivant à un crochet avant qu’un générateur soit entièrement réparé (publique).
31,1 %
Tueur compétent

Tueur compétent

Commencer une partie avec un équipement de tueur complet (publique).
29,7 %
Renaissance

Renaissance

Soigner 10 de santé d’autres survivants avec au moins 3 blessés, en état critique ou suspendus.
29,6 %
Humanitaire

Humanitaire

Affecter 50 fois les autres survivants avec des effets de statut positifs (publique).
29,5 %
III

III

Atteindre le niveau de prestige III avec n'importe quel personnage.
27,9 %
Obsession saine

Obsession saine

Soigner d’autres survivants désignés comme obsession à hauteur de 10 états de santé (publique).
27,6 %