Gremlins, Inc.
Gremlins, Inc.
100 Errungenschaften(69 seltene)
Globale Statistiken anzeigen
ERRUNGENSCHAFTEN (91)
Gouverneur

Gouverneur

Die Wahlen gewinnen.
60,1 %
Erwischt!

Erwischt!

Einen Gegner ins Gefängnis bringen, der eine kriminelle Karte in seinem Blatt hat.
54,6 %
Zarr war hier

Zarr war hier

Ruhen Sie sich auf der Astral-Ebene aus.
47,8 %
Versichert!

Versichert!

Einem anderen Mitspieler durch Bezahlen einer Versicherungsprämie auf dem Risiko-Feld ein Ungemach schicken.
40,0 %
Das ist erst der Anfang

Das ist erst der Anfang

1 Multiplayer-Partie gewinnen.
36,9 %
Scherge des Chaos

Scherge des Chaos

1 Chaos-Karte ausspielen.
31,5 %
Ja, Meister?

Ja, Meister?

Treten Sie auf Einladung eines Freundes einer Partie bei.
30,9 %
Der Preis der Freiheit

Der Preis der Freiheit

Schicken Sie im Rahmen eines Konflikts einen Gegner ins Gefängnis, ohne mehr als $1 zu bezahlen.
29,4 %
Guter Plan!

Guter Plan!

3 Karten in einem Zug ausspielen (zum Bewegen genutzte Karten zählen nicht).
25,2 %
Das zusammengeklaubte Ideal

Das zusammengeklaubte Ideal

Eine Partie als Der Sammler gewinnen.
24,5 %
Der ungebetene Gast

Der ungebetene Gast

Besuchen Sie im Verlaufe einer Partie jeden Ort im Spiel.
24,1 %
Der Kaufmann, der sich selbst verkaufte

Der Kaufmann, der sich selbst verkaufte

Eine Partie als Der Kaufmann gewinnen.
22,4 %
Eine lange Abkürzung

Eine lange Abkürzung

Lauf, Gremlin, lauf!
21,2 %
​Bürger

​Bürger

​10 Partien spielen.
21,0 %
​​Reich und gesund

​​Reich und gesund

Erhöhen Sie Ihr Einkommen auf mindestens $100.
17,8 %
Der Geldsack

Der Geldsack

Eine Partie als Der Bankier gewinnen.
16,6 %
Der Big Boss

Der Big Boss

Eine Partie als Der Manager gewinnen.
16,4 %
Der Oberschrauber

Der Oberschrauber

Eine Partie als Der Tüftler gewinnen.
16,4 %
Team-Spieler

Team-Spieler

Eine Team-Partie gewinnen.
16,1 %
Eingelebt

Eingelebt

Gefängnisrang "Pate" erreichen.
15,4 %
Der Unberührbare

Der Unberührbare

Eine Partie als Der Dieb gewinnen.
15,4 %
Der Seelensammler

Der Seelensammler

Eine Partie als Der Verdammte gewinnen.
15,3 %
Der Duft der Freiheit

Der Duft der Freiheit

An einer Partie mit mindestens 3 Gegnern teilnehmen. Alle anderen werden verhaftet.
14,2 %
Der Günstling Fortunas

Der Günstling Fortunas

Eine Partie als Der Spieler gewinnen.
14,2 %
Der himmlische Bürger

Der himmlische Bürger

Eine Partie als Der Politiker gewinnen.
13,4 %
Der Große Flickschuster

Der Große Flickschuster

Eine Partie als Der Flickschuster gewinnen.
12,8 %