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(16 rares)
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SUCCÈS (80)
Premier appel
Dans une partie hors mode sans fin Fusionner 1 fois un double 2 étoiles de qualité Commun
97,6 %
Héros ascendant
Dans une partie hors mode sans fin Fusionner 1 fois un double 1 étoiles de qualité Rare
95,3 %
Brave de jade
Dans une partie hors mode sans fin Fusionner 1 fois un double 3 étoiles de qualité Commun
95,2 %
L’éveil du double
Dans une partie hors mode sans fin Fusionner 1 fois un double 2 étoiles de qualité Rare
89,5 %
Chasseur I
Dans une partie hors mode sans fin Tuer 5000 monstres Normal
89,0 %
Lueur émeraude I
Dans une partie hors mode sans fin Collecter Émeraude*300.
86,1 %
Arsenal complet (Mythique)
Dans une partie hors mode sans fin Synthétiser 6 équipements légendaires
85,6 %
L’épreuve du novice
Réussir 1 défis
85,0 %
Éveil (Hercule)
Réussir 1 défis avec Hercule
84,2 %
Chasseur II
Dans une partie hors mode sans fin Tuer 10000 monstres Normal
83,9 %
Rayonnement légendaire
Dans une partie hors mode sans fin Fusionner 1 fois un double 1 étoiles de qualité Légendaire
83,1 %
Premiers pas
Jouer 10 parties
75,3 %
Lueur émeraude II
Dans une partie hors mode sans fin Collecter Émeraude*450.
69,7 %
Arsenal complet (Légendaire)
Dans une partie hors mode sans fin Synthétiser 6 équipements mythiques
67,2 %
Souffle vital déchaîné I
Dans une partie hors mode sans fin PV max atteint un maximum de 3000
61,8 %
Guerrier légendaire
Dans une partie hors mode sans fin Fusionner 5 fois un double 1 étoiles de qualité Légendaire
61,1 %
Éveil (Séléné)
Réussir 1 défis avec Séléné
58,8 %
Éveil (Escrimeur)
Réussir 1 défis avec Escrimeur
56,2 %
Vélocité
Dans une partie hors mode sans fin VIT de déplacement atteint un maximum de 200%
56,1 %
Éveil (Chat porte-bonheur)
Réussir 1 défis avec Chat porte-bonheur
54,6 %
Renaissance I
Dans une partie hors mode sans fin L’avatar atteint le Niv.60
45,4 %
Bénédiction (Mythique)
Dans une partie hors mode sans fin Obtenir 5 bénédictions légendaires
45,2 %
Arsenal complet (Épique)
Dans une partie hors mode sans fin Synthétiser 6 équipements épiques
45,2 %
Destructeur I
Dans une partie hors mode sans fin ATQ physique atteint un maximum de 2000
44,5 %
Armure impérissable
Dans une partie hors mode sans fin Armure atteint un maximum de 200
43,0 %
À portée de main
Dans une partie hors mode sans fin Portée de récolte atteint un maximum de 300%
42,7 %