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LOGROS (25)
Llama al fontanero
Sabotea las tuberías para distraer a la seguridad de ADS.
29,1 %
Listo para disparar
Recoge tres cargadores de munición durante una visita al psiquiátrico.
23,9 %
Homicidio involuntario
Escanea el cadáver de Albert Hall.
18,3 %
Tras el velo
Escapa del psiquiátrico.
18,2 %
Asumiendo el control
Asimila a un enemigo.
17,8 %
Solución rápida
Resuelve el problema de la electricidad y deja que John Lyndon se adentre en sus recuerdos.
13,8 %
Hombre fuerte salva a mujer desvalida
Consigue todas las pruebas del secuestro de Grace.
12,8 %
Imposible de rastrear
Infíltrate en un recuerdo sin activar los mecanismos de defensa.
11,8 %
Héroe de acción
Elimina a todos los criminales de la sala principal de su escondite en 30 segundos.
11,1 %
¿Y mi música?
Distrae a Walt Kaufmann.
10,7 %
Un té de locos
Consigue agua para John.
9,2 %
In extremis
Consigue todas las pruebas de los últimos minutos de J.
8,0 %
Cogito ergo sum
Desbloquea un recuerdo oculto.
7,3 %
Muere otro día
Escanea a Albert Hall mientras está vivo.
7,3 %
Guerrero fantasma
Llega hasta el punto de encuentro en el pantano sin dar la alarma.
7,3 %
Lobo con piel de cordero
Consigue todas las pruebas sobre Rose Atkins.
7,2 %
Trabajo limpio
Entra en el edificio donde tienen a Jasper sin dar la alarma.
7,1 %
Beneficio de la duda
Ayuda a Jared a escapar de sus captores.
6,9 %
Arreglando el desastre
Consigue todas las pruebas del asesinato en el almacén.
6,6 %
Cómplice interno
Consigue todas las pruebas del escondite de los secuestradores.
6,3 %
¡Lo confieso!
Consigue todas las pruebas del robo en ADS.
5,2 %
En la guarida del león
Consigue todas las pruebas en el escondite secreto de la mente criminal.
4,7 %
Diagnóstico
Consigue todas las pruebas del edificio B.
4,2 %
Tratamiento intensivo
Consigue todas las pruebas del edificio C.
3,5 %
Gnosis
Desbloquea todos los recuerdos ocultos.
3,3 %
LOGROS OCULTOS