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LOGROS (39)
Comienza la aventura

Comienza la aventura

DQ I: Por haberte aventurado al mundo exterior.
90,0 %
Hincando el codo

Hincando el codo

Por haber estudiado un tomo en pergamino por primera vez.
82,9 %
Luis... ¿quién?

Luis... ¿quién?

DQ I: Por haber derrotado a Luis Candelas.
77,0 %
No siempre se gana

No siempre se gana

Por haber sufrido una aniquilación por primera vez.
75,7 %
Matadragones

Matadragones

DQ I: Por haber derrotado al dragón en la gruta del marjal.
68,9 %
Hijo de la piedra

Hijo de la piedra

DQ I: Por haber derrotado al gólem.
65,6 %
El quinteto al completo

El quinteto al completo

DQ I: Por haber creado los cinco sellos.
61,9 %
Como en casa en ningún sitio

Como en casa en ningún sitio

DQ I: Por haber acompañado a la princesa Alina hasta el castillo de Trávena.
60,4 %
Soldado caído

Soldado caído

DQ I: Por haber derrotado al caballero aberrante en Maldara.
59,6 %
Cumple con tu deber

Cumple con tu deber

DQ II: Por haberte aventurado al mundo exterior.
59,5 %
Reunidos al fin

Reunidos al fin

DQ II: Por haber aunado fuerzas con el príncipe de Cannock.
57,1 %
Portador de la luz

Portador de la luz

DQ I: Por haber triunfado sobre un mal dragontino.
56,9 %
La familia crece

La familia crece

DQ II: Por haber aunado fuerzas con la princesa de Arroyo Luna.
54,9 %
Recolector entusiasta

Recolector entusiasta

DQ I: Por haber obtenido 150 objetos.
53,0 %
Mar adentro

Mar adentro

DQ II: Por haber conseguido un barco propio.
52,1 %
Protector de Alefgrado

Protector de Alefgrado

DQ I: Por haber derrotado a 800 monstruos.
48,6 %
Nunca es tarde si la dicha es buena

Nunca es tarde si la dicha es buena

DQ II: Por haber aunado fuerzas con la princesa de Cannock.
48,5 %
Tras la tormenta, la calma

Tras la tormenta, la calma

DQ II: Por haber conseguido el Sello Solar.
47,6 %
Adivina quién vigila el faro

Adivina quién vigila el faro

DQ II: Por haber conseguido el Sello Estelar.
47,4 %
Fuerzas vivas

Fuerzas vivas

DQ II: Por haber conseguido el Sello de la Luna.
47,0 %
Bajo el mar

Bajo el mar

DQ II: Por haber visitado Oceánida por primera vez tras salvar a las sirenas.
45,5 %
Ratero sisado

Ratero sisado

DQ II: Por haber conseguido el Sello del Agua.
44,2 %
Submarinista sin igual

Submarinista sin igual

DQ II: Por haber conseguido el Sello del Alma.
43,8 %
El terror de los monstruos

El terror de los monstruos

DQ II: Por haber derrotado a 1500 monstruos.
42,6 %
Quienes no temen rey ni roque

Quienes no temen rey ni roque

DQ II: Por haber demostrado tu fuerza ante el rey de Dirkandor.
42,5 %
Premio gordo

Premio gordo

DQ II: Por haber conseguido un premio especial en la tómbola.
41,9 %