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320 Errungenschaften
(276 seltene)
Globale Statistiken anzeigen
ERRUNGENSCHAFTEN (320)
Attraktionen, die anziehen
Habt 6 Modernisierungen zur gleichen Zeit
74,3 %
Großer Wandel
Ändert Eure Regierung
73,4 %
Begleitservice
Gruppiert zwei Einheiten zu einer Formation
70,4 %
Spanischer Reis im Stil von New Orleans
Werdet Suzerän eines Stadtstaats
68,9 %
Hipp hipp hurra!
Habt zu Beginn der Runde eine begeisterte Stadt
64,4 %
Globale Expandierung
Gründet oder erobert eine Stadt auf einem anderen Kontinent
60,6 %
Investment-Banking
Belagert zu Beginn der Runde eine feindliche Stadt
49,7 %
Zusammenspiel
Spielt ein Multiplayer-Spiel
39,1 %
Kriegsfall
Erklärt einen Formellen Krieg
38,5 %
Spiel, Siedler, Sieg
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Siedler oder schwerer
37,3 %
Geschenk des Sturmgottes
Erhaltet eine strategische Ressource aus Hattuscha
36,9 %
Alteingesessen
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Start in der Antike
36,8 %
Lage, Lage, Lage
Habt einen Bezirk, der durch drei unterschiedliche Zufallsereignisse geplündert wurde
35,4 %
Namensrechte
Benennt eine Einheit
34,9 %
Häuptling
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Häuptling oder schwerer
33,7 %
Kriegsherrschaft
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Kriegsherr oder schwerer
32,0 %
Großes Werk von Machiavelli
Gewinnt ein reguläres Spiel mit Schwierigkeit Prinz oder schwerer
29,9 %
Der Sieg gehört den Beharrlichen
Erreicht ein Heldenzeitalter
27,4 %
Archimedes' Bad
Erhaltet 5 Technik-Bonusse in 1 Runde
25,5 %
Tektonische Verschiebung
Gewinnt ein reguläres Spiel auf einer Kontinente-Karte
24,9 %
Regierungsexperte
Habt einen Gouverneur mit jeder Beförderung
24,9 %
Reise zum Mars
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Wissenschaftssieg mit beliebiger Schwierigkeit und beliebigem Anführer
21,3 %
Nehmt Euch in Acht
Gewinnt ein reguläres Spiel auf einer Standard-Karte
20,9 %
Ich werde das Rad zerbrechen
Verdient drei Goldene Zeitalter nacheinander
20,8 %
Verzweifelte Situationen erfordern verzweifelte Maßnahmen
Weist Eurer Regierung eine "Dunkles Zeitalter"-Politik zu
20,6 %
Veni, vidi, vici
Gewinnt ein reguläres Spiel mit einem Herrschaftssieg mit beliebiger Schwierigkeit und beliebigem Anführer
20,0 %