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LOGROS (52)
Sacerdote mortal

Sacerdote mortal

Humanos: Muere.
86.1 %
Payaso

Payaso

Humanos: Derrota al primer jefe.
84.6 %
Chamana

Chamana

Humanos: Derrota al segundo jefe.
70.1 %
Hombre lobo

Hombre lobo

Humanos: Actúa con amabilidad.
63.2 %
Fantasma

Fantasma

Humanos: Entierra a una unidad.
54.2 %
Llamatormentas

Llamatormentas

Humanos: Ten 20 árboles en tu aldea.
41.4 %
Observador

Observador

Humanos: Supera cualquier mazmorra.
41.0 %
Minero

Minero

No muertos: Derrota al primer jefe.
38.2 %
Ballestero

Ballestero

No muertos: Pierde.
37.2 %
Canalla

Canalla

Humanos: Derrota al cuarto jefe.
35.4 %
Diablo

Diablo

Humanos: Elimina 666 monstruos en un día.
35.1 %
Djinn

Djinn

Humanos: Comienza la travesía y ten suerte.
32.4 %
Lich

Lich

Humanos: Sacrifica a una unidad.
28.0 %
Trol

Trol

Humanos: Sobrevive por 14 días sin tener una cantera.
25.6 %
Decapitado

Decapitado

Humanos: Ten 20 campos en tu aldea.
20.9 %
Gremlin

Gremlin

Humanos: Actúa con codicia.
17.0 %
Yeti

Yeti

Humanos: Ten 5 empalizadas destruidas.
16.9 %
Hongo

Hongo

Humanos: Ten 5 unidades magas.
16.7 %
Súcubo

Súcubo

Humanos: Ten 10 trabajadores.
15.5 %
Dinosaurio

Dinosaurio

No muertos: Ten 25 animales en tu aldea.
12.7 %
Espíritu

Espíritu

Humanos: Construye raíles de tren con una longitud de al menos 33 casillas.
9.8 %
Bufón

Bufón

Humanos: Ten sentido del humor.
9.7 %
Vampiro

Vampiro

Humanos: Mejora el castillo y las murallas por completo antes del día 7.
9.1 %
Druida

Druida

No muertos: Ten 50 ratas en tu aldea.
8.9 %
Pisallamas

Pisallamas

No muerto: Derrota al cuarto jefe.
7.8 %
Sanguijuela madre

Sanguijuela madre

Humanos: Ten 30 matorrales en tu aldea.
7.4 %