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ERRUNGENSCHAFTEN (13)
Elektrisierend

Elektrisierend

Versorge den Leuchtturm mit Energie
67,2 %
Leinen los

Leinen los

Verlasse den Nachtgarten
64,2 %
Notstopp

Notstopp

Halte die Bohrung auf
43,7 %
Qualle mal herhören!

Qualle mal herhören!

Kehre zum Nachtgarten zurück
39,9 %
In trockenen Tüchern

In trockenen Tüchern

Rette die Drei Schläfer
36,3 %
Petri Heil

Petri Heil

Triff den Schattenjäger
33,7 %
Beim Klabautermann!

Beim Klabautermann!

Mach dich auf den Weg zu den Piraten
31,5 %
Klar Schiff

Klar Schiff

Befreie alle verdunkelten Schiffe
28,9 %
Hecht gut!

Hecht gut!

Schaffe Astas erste Herausforderung
27,2 %
Ende gut, Treibgut

Ende gut, Treibgut

Schließe die Geschichte ab
26,9 %
Flunderbar!

Flunderbar!

Schaffe Astas zweite Herausforderung
22,0 %
Phänomenaal!

Phänomenaal!

Schaffe Astas dritte Herausforderung
17,1 %
Mantastisch!

Mantastisch!

Schaffe Astas vierte Herausforderung
16,6 %
VERSTECKTE ERRUNGENSCHAFTEN
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1 versteckte Errungenschaft

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