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CrossOver: Roll For Initiative
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38 succès
(24 rares)
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SUCCÈS (38)
Critical Roll
Match 7 dice in one move
85,4 %
Four Of A Kind
Match 4 of one dice type
85,2 %
Five Of A Kind
Match 5 of one dice type
83,4 %
Just The Basics
Complete the Intro Tutorial
77,3 %
Turn To Page 42
Complete an Encounter
75,0 %
Nice Dealing With You
Buy something from the Merchant
61,1 %
Suits You
Wear 5 pieces of armor at once
42,0 %
The Alarum Is Raised
Complete Celador's first Campaign
38,5 %
It's Really A "Species"...
Unlock a Race
18,0 %
Arsenal Collector
Hold 6 weapons at once
17,4 %
Classy
Unlock a Class
17,4 %
Holds Its Value
Trade a Gem with the Merchant
13,9 %
The Gates Are Closed
Complete Celador's second Campaign
13,5 %
Grimoire Collector
Hold 6 spells at once
12,2 %
Full Pouch
Store 99 dice of one type
9,4 %
Off To The Races
Reach Wave 10 in solo Endless Mode
8,1 %
It's Not Gyruss
Find the Gibbonator G64 Mini-game
7,1 %
Fly, My Pretties
Have 4 mercenaries in play at once
7,1 %
The Sands are Waiting
Complete Celador's third Campaign
6,4 %
Dancing With Otto
Win a Stage while a Deterrent is present
6,3 %
Long Distance Runner
Reach Wave 20 in solo Endless Mode
5,0 %
The Crater Is Dark
Complete Celador's fourth Campaign
3,9 %
Punch It, Chewie
Reach Wave 10 in coop Endless Mode
3,1 %
Flight of the Navigator
Score 100 points in Gibbonator
2,8 %
Marathon
Reach Wave 30 in solo Endless Mode
2,7 %
The Tide Is Devoured
Complete Celador's fifth Campaign
2,7 %