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ERRUNGENSCHAFTEN (27)
Die Nacht ist noch jung

Die Nacht ist noch jung

Schließe die Aufgabe „Eilmeldung“ ab.
82,1 %
Pack das wieder ein!

Pack das wieder ein!

Triff einen Gegner an einer empfindlichen Stelle.
81,8 %
Abschlag

Abschlag

Eliminiere einen Gegner mithilfe eines Wurfobjekts.
79,8 %
Das Gesetz hochhalten

Das Gesetz hochhalten

Strafmandat ausstellen
59,7 %
Volltreffer

Volltreffer

150 Punkte am Schießstand erzielen.
50,7 %
Tot oder lebendig

Tot oder lebendig

Schließe die Aufgabe „Soots letzte Zugabe“ ab.
47,1 %
Nukem!

Nukem!

Eliminiere 3 Gegner mit 1 Sprengsatz.
46,2 %
Würd ich für nen Dollar kaufen!

Würd ich für nen Dollar kaufen!

Ein OCP-Fertigkeitslaufwerk finden.
45,2 %
Alles passt zusammen

Alles passt zusammen

Die Platine des Auto-9 mit einem beliebigen Chip bestücken.
45,1 %
Beamter des Monats

Beamter des Monats

Bei jeder Bewertung die Note „A“ erzielen.
44,3 %
„Der Typ ist echt gut“

„Der Typ ist echt gut“

200 Punkte am Schießstand erzielen.
43,7 %
SuperCop

SuperCop

250 Punkte am Schießstand erzielen.
38,7 %
Wer mit dem Bike lebt ...

Wer mit dem Bike lebt ...

Schieße auf den Benzintank eines fahrenden Motorrads.
38,6 %
Hartgesotten

Hartgesotten

Hilf Kurtz und O'Neal, einen Mordfall zu lösen.
38,6 %
20 Sekunden zum Befolgen der Anweisungen

20 Sekunden zum Befolgen der Anweisungen

Schließe die Aufgabe „Gebiet der Street Vultures“ ab.
37,5 %
Mach keinen Ärger mit dem Geld!

Mach keinen Ärger mit dem Geld!

Schließe die Aufgabe „Banküberfall“ ab.
34,7 %
Nimm ihn auf!

Nimm ihn auf!

Schließe die Aufgabe „Geister der Vergangenheit“ ab.
30,4 %
Übung macht den Meister

Übung macht den Meister

Eine Fertigkeit vollkommen ausbauen.
29,3 %
Reden wir

Reden wir

Schließe die Aufgabe „Wendells Geständnis“ ab.
28,1 %
Verlierer zahlt alles

Verlierer zahlt alles

Schließe die Aufgabe „Der Mann höchstselbst“ ab.
26,7 %
Ich werde dich nicht verhaften, nicht mehr

Ich werde dich nicht verhaften, nicht mehr

Schließe die Aufgabe „Ohne Ausweg“ ab.
25,7 %
Kann gegen Sie verwendet werden

Kann gegen Sie verwendet werden

Einen gegnerischen Turm hacken.
24,5 %
„Gut geschossen, Sohnemann“

„Gut geschossen, Sohnemann“

Schließe das Spiel mit einem beliebigen Schwierigkeitsgrad ab.
24,5 %
Jeden Stein umdrehen

Jeden Stein umdrehen

Geheimbereich in der Spielhalle finden.
23,4 %
Ein wahrer Held

Ein wahrer Held

Eine Katze aus dem brennenden Hotel retten.
22,8 %
Es kann nur einen geben

Es kann nur einen geben

Alle Feinde in der Alten Fabrik wurden in weniger als 10 Minuten neutralisiert.
15,1 %