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実績(45)
単一

単一

ネットワーク1つでゲームを終える
60.0%
レールロードマスター50

レールロードマスター50

ゲームを50点以上で終えた
56.2%
工業化

工業化

すべての工場をアクティブにする
51.0%
学生モデル

学生モデル

すべての大学をアクティブにする
44.1%
レールロードマスター60

レールロードマスター60

ゲームを60点以上で終えた
40.7%
シティラバー

シティラバー

中央のすべてのスペースを埋めずにゲームを終了させる
39.3%
セグメント化

セグメント化

3つ以上の独立したネットワークでゲームを終える
39.2%
ゴールハンター

ゴールハンター

規定ターン未満ですべてのゴールを完成させた
36.2%
X鉄道、X道路

X鉄道、X道路

最も長いハイウェイと同じ長さの鉄道を作ってでゲームを終える
35.5%
鉄道マスター

鉄道マスター

15スペース以上の長さの鉄道を作る
30.8%
ハイウェイマスター

ハイウェイマスター

15スペース以上の長さのハイウェイを作る
28.6%
都市化

都市化

すべての村をアクティブにする
25.1%
レールロードマスター70

レールロードマスター70

ゲームを70点以上で終えた
21.6%
スコアアタック10

スコアアタック10

スコアアタックで10回ゲームをする
20.2%
デイリークライマーII

デイリークライマーII

基本ゲームのスコアアタックのデイリーリーダーボードのトップ30に表示
13.6%
ぐちゃぐちゃな道

ぐちゃぐちゃな道

ゲームを20点以下で終えた
13.2%
4つのコーナー

4つのコーナー

すべての角のスペースを埋めて、65点以上でゲームを終えた
12.1%
カントリーラバー

カントリーラバー

中央のいずれかのスペースを埋めずにゲームを終了させる
9.2%
フルセグメント

フルセグメント

3つ以上の独立したネットワークを持ち、すべての出口をつなげてゲームを終える
8.2%
デイリークライマーI

デイリークライマーI

基本ゲームのスコアアタックのデイリーリーダーボードのトップ10に表示
7.2%
オール・イン・ワン、ワン・フォー・オール

オール・イン・ワン、ワン・フォー・オール

すべての出口をつなぐ1つのネットワークでゲームを終了する
6.8%
アナーキー

アナーキー

ゲームをマイナス点で終えた
6.3%
鉄道グランドマスター

鉄道グランドマスター

20スペース以上の長さの鉄道を作る
5.9%
スコアアタック50

スコアアタック50

スコアアタックで50回ゲームをする
5.8%
ハイウェイグランドマスター

ハイウェイグランドマスター

20スペース以上の長さのハイウェイを作る
5.7%
レールロードマスター80

レールロードマスター80

ゲームを80点以上で終えた
4.0%