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45個の実績
(28個のレア)
グローバルデータを表示
実績(45)
単一
ネットワーク1つでゲームを終える
60.0%
レールロードマスター50
ゲームを50点以上で終えた
56.2%
工業化
すべての工場をアクティブにする
51.0%
学生モデル
すべての大学をアクティブにする
44.1%
レールロードマスター60
ゲームを60点以上で終えた
40.7%
シティラバー
中央のすべてのスペースを埋めずにゲームを終了させる
39.3%
セグメント化
3つ以上の独立したネットワークでゲームを終える
39.2%
ゴールハンター
規定ターン未満ですべてのゴールを完成させた
36.2%
X鉄道、X道路
最も長いハイウェイと同じ長さの鉄道を作ってでゲームを終える
35.5%
鉄道マスター
15スペース以上の長さの鉄道を作る
30.8%
ハイウェイマスター
15スペース以上の長さのハイウェイを作る
28.6%
都市化
すべての村をアクティブにする
25.1%
レールロードマスター70
ゲームを70点以上で終えた
21.6%
スコアアタック10
スコアアタックで10回ゲームをする
20.2%
デイリークライマーII
基本ゲームのスコアアタックのデイリーリーダーボードのトップ30に表示
13.6%
ぐちゃぐちゃな道
ゲームを20点以下で終えた
13.2%
4つのコーナー
すべての角のスペースを埋めて、65点以上でゲームを終えた
12.1%
カントリーラバー
中央のいずれかのスペースを埋めずにゲームを終了させる
9.2%
フルセグメント
3つ以上の独立したネットワークを持ち、すべての出口をつなげてゲームを終える
8.2%
デイリークライマーI
基本ゲームのスコアアタックのデイリーリーダーボードのトップ10に表示
7.2%
オール・イン・ワン、ワン・フォー・オール
すべての出口をつなぐ1つのネットワークでゲームを終了する
6.8%
アナーキー
ゲームをマイナス点で終えた
6.3%
鉄道グランドマスター
20スペース以上の長さの鉄道を作る
5.9%
スコアアタック50
スコアアタックで50回ゲームをする
5.8%
ハイウェイグランドマスター
20スペース以上の長さのハイウェイを作る
5.7%
レールロードマスター80
ゲームを80点以上で終えた
4.0%