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ERRUNGENSCHAFTEN (31)
Sie können nicht vorbei

Sie können nicht vorbei

Schließe das erste Kapitel ab.
63,2 %
Was darf’s sein?

Was darf’s sein?

Kaufe deinen ersten Gegenstand beim Händler.
51,7 %
Standard war einmal

Standard war einmal

Werte zum ersten Mal eine Waffe auf.
50,6 %
Kriegsfledderer

Kriegsfledderer

Öffne eine besondere Schublade.
32,5 %
Kriegsverbrecher

Kriegsverbrecher

Töte 2 feindliche Soldaten mit einem Flintenschuss.
31,7 %
Der Graben

Der Graben

Schließe das zweite Kapitel ab.
26,4 %
Was haste zu bieten?

Was haste zu bieten?

Verkaufe dem Händler Gegenstände im Wert von über 500 Zigaretten.
22,9 %
Träger des Feuers

Träger des Feuers

Schließe das dritte Kapitel ab.
21,0 %
Über den Graben

Über den Graben

Schließe das vierte Kapitel ab.
19,5 %
Eine Stadt in Flammen

Eine Stadt in Flammen

Schließe das fünfte Kapitel ab.
17,5 %
Dies Rendezvous verpass ich nicht

Dies Rendezvous verpass ich nicht

Schließe das sechste Kapitel ab.
15,7 %
Ruf zu den Waffen

Ruf zu den Waffen

Werte eine Waffe vollständig auf.
13,4 %
Schutz vor Nagetieren

Schutz vor Nagetieren

Verbrenne 10 Leichen von Feinden.
11,7 %
Der Heilige Weg

Der Heilige Weg

Reise mit dem Transporter zu drei verschiedenen Orten in Verdun.
9,5 %
Maximal betäubt

Maximal betäubt

Erhalte maximale Gesundheit und Ausdauer.
8,2 %
Moderne Kriegsführung

Moderne Kriegsführung

Töte einen feindlichen Ritter nur mit dem Messer.
4,1 %
Indoktriniert

Indoktriniert

Sieh dir alle 15 Propagandawerke an.
3,7 %
Zusammenstückeln

Zusammenstückeln

Stelle 5-mal Munition mit dem Handwerkerset in deinem Inventar her.
3,6 %
Poilu

Poilu

Schließe die Hauptstory mit dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“ ab.
2,3 %
Die Grundlagen müssen sitzen

Die Grundlagen müssen sitzen

Töte 15 Feinde mit einer Nahkampfwaffe und dem Nahkampfhandbuch im Inventar.
2,1 %
Wer braucht schon Artillerie?

Wer braucht schon Artillerie?

Töte 4 feindliche Soldaten gleichzeitig mit einem explosiven Fass.
1,5 %
In meinen unruhigen Träumen

In meinen unruhigen Träumen

Schließe eine Erinnerungswiederholung ab.
1,4 %
Unruhiger Tag

Unruhiger Tag

Schließe die Hauptstory mit ≤ 6-mal Speichern und ohne Kontrollpunkte ab (nicht Ende 1A oder 1B).
1,0 %
Keine Kinder mehr

Keine Kinder mehr

Schließe die Hauptstory auf Rang S ab (Schwierigkeitsgrad egal).
0,8 %
Wehrdienstverweigerer

Wehrdienstverweigerer

Schließe die Hauptstory ab, ohne Feinde mit Schuss-/Nahkampfwaffen, Granaten oder Fässern zu töten.
0,7 %
Bis Weihnachten vorbei

Bis Weihnachten vorbei

Schließe die Hauptstory in unter 3 Stunden ab (nicht Ende 1A oder 1B).
0,7 %