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LOGROS (99)
Un pie en el agua

Un pie en el agua

Juega 10 turnos.
90,5 %
Coleccionista

Coleccionista

Consigue 20 curiosidades en varias partidas.
79,0 %
Acaparamiento

Acaparamiento

Consigue 50 curiosidades en varias partidas.
64,0 %
Amante de los animales

Amante de los animales

Avanza al Neolítico sin herir a un solo animal.
62,4 %
Sí, patrón

Sí, patrón

Alcanza una relación "amistosa" con un pueblo independiente.
53,4 %
Obsesión

Obsesión

Consigue 100 curiosidades en varias partidas.
50,1 %
Acción industrial

Acción industrial

Produce al menos 500 de industria por turno en una ciudad.
41,4 %
¡Eureka!

¡Eureka!

Produce al menos 500 de ciencia por turno en una ciudad.
40,5 %
De cero a héroe

De cero a héroe

Alcanza antes que nadie la nueva era después de haber llegado a la anterior en último lugar.
39,8 %
¡Remad!

¡Remad!

Desembarca en un continente deshabitado antes de la Edad Moderna.
39,1 %
Dinero fácil

Dinero fácil

Produce al menos 500 de dinero por turno en una ciudad.
37,6 %
Invencible

Invencible

Gana una guerra sin perder ninguna unidad.
37,3 %
Avidez cultural

Avidez cultural

Obtén 3 maravillas culturales por conquista.
36,3 %
Migración continental

Migración continental

Posee ciudades en los tres continentes.
36,0 %
Guerra de seis turnos

Guerra de seis turnos

Gana una guerra en menos de 6 turnos.
33,4 %
Capitán industrial

Capitán industrial

Produce al menos 1000 de industria por turno en una ciudad.
32,8 %
Nerdópolis

Nerdópolis

Produce al menos 1000 de ciencia por turno en una ciudad.
32,7 %
Pacificación

Pacificación

Alcanza antes que nadie las seis eras en una partida.
32,1 %
Paciencia heroica

Paciencia heroica

Juega 1000 turnos.
31,0 %
Dinero a raudales

Dinero a raudales

Produce al menos 1000 de dinero por turno en una ciudad.
30,1 %
Vida de lujo

Vida de lujo

Posee 5 recursos de lujo maravillosos.
29,2 %
Siete maravillas de mi mundo

Siete maravillas de mi mundo

Construye siete maravillas culturales en una partida.
28,6 %
Cartografía

Cartografía

Descubre 5 puntos de referencia en una partida.
26,8 %
Oídos sordos

Oídos sordos

Termina una partida en la que rechaces todas las exigencias recibidas.
26,5 %
Glotonería

Glotonería

Produce al menos 500 de alimento por turno en una ciudad.
26,2 %
El país de las sonrisas

El país de las sonrisas

Gana una partida sin dejar que la estabilidad del imperio entre en estado de malestar.
26,0 %