RWBY: Grimm Eclipse

RWBY: Grimm Eclipse

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Character guide : Jaune Arc / キャラクター解説 : ジョーン・アーク
By Combat Ready
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数値で考えるジョーン・アーク
   
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Notice / 案内
English translation uses machine translation.
Although it may have a strange part, please understand.


Command List / コマンド一覧
  • L : Light Attack (軽い攻撃)
  • H : Heavy Attack (重い攻撃)
  • Charge : Charged Heavy Attack *Long press of Heavy Attack
    チャージ : チャージされた重い攻撃 ※Heavy Attackの長押し
  • S : Shoot (射撃)
  • Counter : Conuter (カウンター)
  • Dodge : Dodge (回避)

項目
  • Damage : Normal damage.
    通常ダメージ : ガードされなかった場合のダメージ
  • Guarded Damage : Damage when guarded.
    (Mutant Beowolf and Ursa Major will cause less damage.)
    ガード : ガードされた場合のダメージ
    (Mutant BeowolfとUrsa Majorは、もっと低くなります。)
  • Combo : Number of combos when all hits
    コンボ数 : 全てヒットした場合のヒット数。
  • State : Knockdown / Stun / Freeze / Float
    状態 : ダウン・スタン・凍結・浮かせる

Character comparison by abilities / アビリティごとのキャラクター比較
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=878641650
Ground only attack / 地上専用攻撃
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Remarks
備考
Dodge > L
40 [40]
5 [5]
1
L
40 [40]
5 [5]
1
L > L
80 [40 > 40]
10 [5 > 5]
2
L > L > L
120 [40 > 40 > 40]
15 [5 > 5 > 5]
3
L > L > L > L
245 [40 > 40 > 40 > 40,85]
80 [5 > 5 > 5 > 5,60]
5
*Knockdown
ダウン
Dodge > H
160 [80,80]
80 [40,40]
2
*Float
浮かせる
H
40 [40]
30 [30]
1
AoE Attack
範囲攻撃
L > H*
200 [40 > 80,80]
85 [5 > 40,40]
3
*Float
浮かせる
L > L > H*
340 [40 > 40 > 130,130]
140 [5 > 5 > 65,65]
4
AoE Attack
範囲攻撃
L > L > L > H
820 [40 > 40 > 40 > 100,100,100,100,300]
415 [5 > 5 > 5 > 50,50,50,50,200]
8
  • Since Jaune's non-charge "H" is only 40 damage unlike other characters somehow, For fast range attacks it is better to use either "Jump> H" or "L> L> H".
    ジョーンの非チャージ「H」は、何故か他のキャラと違い40ダメージにしかならないので、速い範囲攻撃は「Jump > H」か「L > L > H」のどちらかを使った方が良い。
Aerial only attack / 空中専用攻撃
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Remarks
備考
L
40 [40]
40 [40]
1
L > L
80 [40 > 40]
80 [40 > 40]
2
L > L > L
150 [40 > 40 > 70]
150 [40 > 40 > 70]
3
H
350 [350]
150 [150]
1
Knockdown
ダウン
AoE Attack
範囲攻撃
L > H
390 [40 > 350*
190 [40 > 150*]
2
*Knockdown
ダウン
*AoE Attack
範囲攻撃
L > L > H
430 [40 > 40 > 350*]
230 [40 > 40 > 150*]
2
*Knockdown
ダウン
*AoE Attack
範囲攻撃
  • Area attacks of "H", "L> H", "L> L> H" are easy to use because the area is wide.
    「H」「L > H」「L > L > H」の範囲攻撃は範囲が広いので使いやすい。
  • By setting "Jump> Dodge> H", range attacks can be performed while avoiding enemy attacks.
    「Jump > Dodge > H」とする事により敵の攻撃を回避しながら範囲攻撃を行える。
Attack from ground attack to Aerial Attack / 地上攻撃から空中攻撃への攻撃
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Remarks
備考
L > H > L > L > H
630 [40 > 80,80 > 40 > 40 > 350*]
315 [5 > 40,40 > 40 > 40 > 150*]
6
*AoE Attack
範囲攻撃
Special attack / 特殊攻撃
Charge
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Guarded Damage
ガード時ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Remarks
備考
H (Long Press)
700 [700]
350 [350]
1
Knockdown
ダウン
AoE Attack
範囲攻撃
H (Long Press)
Improved Team Jaune
700 [700]
350 [350]
1
Team Attack opportunity for Teammate
チームアタック受付状態(チームメイト向け)
AoE Attack
範囲攻撃
H (Long Press)
Ultimate Team Jaune
700 [700]
350 [350]
1
Team Attack opportunity for Himself
チームアタック受付状態(自分向け)
AoE Attack
範囲攻撃
  • Unlike other characters, TeamAttack reception status is not set as a definite effect even if it is applied to enemies in the Stun state.
    他のキャラと違い、Stun状態の敵に当ててもTeamAttack受付状態が確定効果として設定されていない。
  • Instead it is a rather broad range attack.
    代わりにかなり広めの範囲攻撃になっている。
  • (TeamAttack acceptance state due to damage accumulation occurs as usual)
    (ダメージ蓄積によるTeamAttack受付状態は通常通り発生する)

Counter
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Counter
60 [60]
1
Stun

Ranged Attack
Command
コマンド
Damage
ダメージ
Combo
コンボ数
Enemy State
敵の状態
Remarks
備考
S (Single attack only)
5-300 [5-300]*
1
  • Attack to rush.
    突進する攻撃。
  • Damage is different depending on distance.
    距離によってダメージが違う。
    • Long Distance : 300 Damage
    • Medium Distance : 125 Damage
    • Near Distance : 5 Damage

Ultimate Attack
Command
コマンド
Effect (All teammates)
効果 (チームメイト全員)
Remarks
備考
Natural Leader
Attack Damage Increases by 50%
攻撃ダメージが50%上昇
Yellow Buff
Deadly Leader
Attack Damage Increases by 100%
攻撃ダメージが100%上昇
Red Buff
Nimble Leader
Moving speed increases by 100%
移動速度が100%上昇
Blue Buff
Invigorating Leader
Always recover the aura
オーラを常時回復させる
  • Attack AoE damage at start : 50
    始動時の範囲攻撃ダメージ : 50
  • Effect at start : Knockdown
    始動時の特殊効果 : ダウン
  • Duration : 5sec ("Best Teammate Ever" can be increased to 10 seconds.)
    継続時間 : 5秒 (「Best Teammate Ever」で10秒に増やせる。)
  • Ignore guards etc during boost, damage is boosted against normal damage.
    ブースト中はガードなどを無視し、通常ダメージに対してダメージがブーストされる。
    例:Charged H
    • ガード状態ダメージ : 350
    • 通常ダメージ : 700
    • Natural Leader時ダメージ : 1050
    • Deadly Leader時ダメージ : 1400
  • 「Nimble Leader」は移動は便利になるが、Ursaの石柱などが避けられないので戦闘的には意味がない。

Team Attack
コマンド
通常ダメージ
範囲攻撃ダメージ
コンボ数
備考
Dash and Slash
400 [100,100,200]
-
3
Improved Dash and Slash
600 [100,100,100,100,200]
150[150]
5
Final Dash and Slash
800 [100,100,100,100,100,100,200]
300[300]
7
Ability Guide : General / アビリティ解説 : 共通アビリティ
How to kill enemies / 敵の倒し方
Mutant Beowolf
  1. Apply Ranged Attack and frighten.
    遠距離攻撃を当てて怯ませる。
  2. Charge attack.
    チャージ攻撃。
  3. Apply Ranged Attack and frighten.
    遠距離攻撃を当てて怯ませる。
  4. Charge attack.
    チャージ攻撃。
  5. Avoid it once.
    一旦、回避する。
  6. Apply Ranged Attack and frighten.
    遠距離攻撃を当てて怯ませる。
  7. Charge attack.
    チャージ攻撃。
  8. Apply Ranged Attack and frighten.
    遠距離攻撃を当てて怯ませる。
  9. Charge attack.
    チャージ攻撃。
アビリティ構成
  • マルチプレイ
    • Deadly Leader [2]
    • Improved Dash and Slash [1]
    • Ultimate Team Jaune [2]
    • Best Teammate Ever [1]
    • Survivor [1]
    • Increased Aura [1]
    • Improved Special 1 [1]
    • Heavy Synergy [1]

  • シングルプレイ
    • Deadly Leader [2]
    • Improved Dash and Slash [1]
    • Improved Team Jaune [1]
    • Best Teammate Ever [1]
    • Survivor [1]
    • Increased Aura [1]
    • Improved Special 2 [2]
    • Heavy Synergy [1]