RWBY: Grimm Eclipse

RWBY: Grimm Eclipse

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Ability Guide : General / アビリティ解説 : 共通アビリティ
By Combat Ready
   
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Notice / 案内
English translation uses machine translation.
Although it may have a strange part, please understand.
Survivor
It is contents estimated from damage amount and the number of hits until death.
ダメージ量と死亡までのヒット回数から推測した内容です。

  • Cost : 1
  • Prerequisite : None
  • Challenge : Hunter

  • You can survive more damage after your aura is depleted.
  • Commentary
    • Without "Survivor"
      • When the aura falls below 0, it fallen.
        (When Aura is 0, even if attacked at least once, it fallen.)
    • With "Survivor"
      • It fallen when the aura falls below minus 100.
        For example 1 : It is attacked three times in the state of 0 aura and fallen.
        1. When an aura receives 50 attacks with 100, the aura becomes 50.
        2. When an aura receives 50 attacks with 50, the aura becomes 0.
        3. When an aura receives 50 attacks with 0, the aura becomes minus 50.
          (First attack that an aura receives with 0)
        4. When an aura receives 50 attacks with minus 50, the aura becomes minus 100.
          (Second attack that an aura receives with 0)
        5. When an aura receives 50 attacks with minus 100, the aura becomes minus 150.
          Because the aura falls below minus 100, it collapses.
          (Third attack that an aura receives with 0)
        For example 2 : It is attacked two times in the state of 0 aura and fallen.
        1. When an aura receives 63 attacks with 100, the aura becomes 37.
        2. When an aura receives 63 attacks with 37, the aura becomes 0.
          (It always stops once at 0)
        3. When an aura receives 63 attacks with 0, the aura becomes minus 63.
          (First attack that an aura receives with 0)
        4. When an aura receives 63 attacks with minus 63, the aura becomes minus 126.
          Because the aura falls below minus 100, it collapses.
          (Second attack that an aura receives with 0)
        * Minus is not displayed on the play screen.

  • オーラが無くなった時に攻撃されても生き残れる様になる。
  • 効果
    • 「Survivor」無し
      • オーラが0を下回るとダウン。
        (オーラが0の時に、1回でも攻撃を受けるとダウンする。)
    • 「Survivor」有り
      • オーラが-100を下回るとダウン。
        例1 : オーラが0の状態で3回攻撃を受けてダウンするパターン
        1. オーラが100の状態で50の攻撃を受けると、オーラが50になる。
        2. オーラが50の状態で50の攻撃を受けると、オーラが0になる。
        3. オーラが0の状態で50の攻撃を受けると、オーラが-50になる。 (オーラ0から攻撃1回目)
        4. オーラが-50の状態で50の攻撃を受けると、オーラが-100になる。 (オーラ0から攻撃2回目)
        5. オーラが-100の状態で50の攻撃を受けると、オーラが-150になり、
          オーラが-100を下回るのでダウン。 (オーラ0から攻撃3回目)
        例2 : オーラが0の状態で2回攻撃を受けてダウンするパターン
        1. オーラが100の状態で63の攻撃を受けると、オーラが37になる。
        2. オーラが37の状態で63の攻撃を受けると、オーラが0で強制的に止まる。
        3. オーラが0の状態で63の攻撃を受けると、オーラが-63になる。 (オーラ0から攻撃1回目)
        4. オーラが-50の状態で63の攻撃を受けると、オーラが-126になり、
          オーラが-100を下回るのでダウン。 (オーラ0から攻撃2回目)
        ※マイナスはプレイ画面上には非表示
Increased Aura
  • Cost : 1
  • Prerequisite : None
  • Challenge : Master Hunter

  • You gain more aura.
  • Commentary
    • The aura becomes 1.5 times.
    • Recovery time from 0% to 100% has not changed.

  • あなたはより多くのオーラを得る。
  • 効果
    • オーラが1.5倍になる。
    • 0%から100%までの回復時間は変わらず。
Aura Regeneration
  • Cost : 2
  • Prerequisite : None
  • Challenge : None

  • Your aura recovers much faster.
  • Commentary
    • Without "Aura Regeneration"
      • Time to start recovery : 5sec
      • Time to recover all : 2sec
    • With "Aura Regeneration"
      • Time to start recovery : 3sec
      • Time to recover all : 1sec

  • オーラ回復速度を速める。
  • 効果
    • 「Aura Regeneration」無し
      • 回復開始までの時間 : 5秒
      • 全快までの時間 : 2秒
    • 「Aura Regeneration」有り
      • 回復開始までの時間 : 3秒
      • 全快までの時間 : 1秒
Medic
  • Cost : 1
  • Prerequisite : None
  • Challenge : Savior

  • Revive teammates much faster.
  • Commentary
    • Without "Medic
      • Time to completion of revive : 3sec
    • With "Medic"
      • Time to completion of revive : 1sec

  • チームメイトに対する、蘇生行動が早くなる。
  • 効果
    • 「Medic」無し
      • 蘇生完了までの時間 : 3秒
    • 「Medic」有り
      • 蘇生完了までの時間 : 1秒
Improved Special 1
  • Cost : 1
  • Prerequisite : None
  • Challenge : None

  • Your special pool increases by 1.
  • Commentary
    • Increase the number of Ultimate gauges to two.
    • When Chapter and Horde are started, Ultimate is charged one time.

  • Ultimateゲージを1本増やす。
  • 効果
    • Ultimateゲージを1本増やし、2本にする。
    • ChapterおよびHorde開始時、Ultimateゲージが1回分に設定される。
Improved Special 2
  • Cost : 1
  • Prerequisite : Improved Special 1
  • Challenge : Ultimatum

  • Your special pool increases by 1.
  • Commentary
    • Increase the Ultimate gauge one further to three.
    • When Chapter and Horde are started, Ultimate is charged twice.

  • Ultimateゲージを1本増やす。
  • 効果
    • Ultimateゲージを更に1本増やし、3本にする。
    • ChapterおよびHorde開始時、Ultimateゲージが2回分に設定される。
Heavy Synergy
  • Cost : 1
  • Prerequisite : なし
  • Challenge : Slugger

  • Heavy attacks have an improved chance to create a team attack opportunity.
  • Commentary
    • The multiple-hit Heavy Attack is more vulnerable to that benefit.
    • Especially recommended, Heave Attack is also a range attack,
      Ruby / Blake / Yang / Nora / Ren.

  • Heavy attackでTeam Attack受付状態にするチャンスが上がる。
  • 効果
    • 多段ヒットのHeavy Attackは、その恩恵を更に受けやすい。
    • 特にオススメなのが、Heave Attackが範囲攻撃にもなっている、
      ルビー・ブレイク・ヤン・ノーラ・レン。

List of hitstreak of Heavy Attack / Heavy Attackのヒット数一覧
Name
H
LH
LLH
LLLH
LLLLH
LLLLLH
LLLLLLH
Aerial H
Ruby / ルビー
1
1
2
3
-
-
-
2
Weiss / ワイス
1
4
1
min1
max5
-
-
-
1
Blake / ブレイク
1
1
2
1
-
-
-
3
Yang / ヤン
1
3
3
1
-
-
-
1
Jaune / ジョーン
1
2
2
5
-
-
-
1
Nora / ノーラ
1
2
1
7
-
-
-
min3
max6
Pyrrha / ピュラ
3
2
4
3
7
7
7
1
Ren / レン
1
1
3
4
-
-
-
3
Blue is the recommended attack / 青字がオススメの攻撃
Which is better, Survivor or Increased Aura?
Survivor is more advantageous.
Survivorの方が有利です。

We will add detailed data later.
詳しいデータは後で追記します。
Challenge / チャレンジ
Hunter
  • Release of Survivor
  • Reach experience level 5 as any character (Progress: 0/1)
  • いずれかのキャラクターをレベル5にする

Master Hunter
  • Release of Increased Aura
  • Defeat enemies to unlock this ability (Progress: 0/2000)
  • 敵を倒す (0/2000)

Savior
  • Release of Medic
  • Revive teammates to unlock this ability (Progress: 0/5)
  • チームメイトを蘇生する (0/5)

Ultimatum
  • Release of Improved Special 2
  • Defeat enemies with ultimate attacks to unlock this ability (Progress: 0/300)
  • Ultimate Attackを使って敵を倒す (0/300)

Slugger
  • Release of Heavy Synergy
  • Defeat enemies with heavy attacks to unlock this ability (Progress: 0/300)
  • Heavy Attackを使って敵を倒す (0/300)