Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
So you have to write these lines yourself
[XPPotion]
PotionValue=1000
in the GameUserSettings.ini, preferably at the end of this file.
Link to tool: http://www.nipiro.de/ark_item_aendern_mod.php
This example is to change the crafting cost to 1 thatch.
; insert this Code into your Game.ini; diesen Code in die Game.ini einfügen
[/script/shootergame.shootergamemode]
; ###### MOD-Items changed Crafting Costs ######
; --- XPPotion1000 ---
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_XPPotion1000_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Thatch_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))