Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
So you have to write these lines yourself
[XPPotion]
PotionValue=1000
in the GameUserSettings.ini, preferably at the end of this file.
Link to tool: http://www.nipiro.de/ark_item_aendern_mod.php
This example is to change the crafting cost to 1 thatch.
; insert this Code into your Game.ini; diesen Code in die Game.ini einfügen
[/script/shootergame.shootergamemode]
; ###### MOD-Items changed Crafting Costs ######
; --- XPPotion1000 ---
ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemConsumable_XPPotion1000_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Thatch_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))