Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=932118774&searchtext=vampire+speed - Update. Thanks Whysosofurious!
another thing that has annoyed me about vampire uniots, is that they should all have the hunger special rule from the Vampire skill tree. Cost increased and unit cap put in place to compensate.
for griffons and dragons this is hefty at 2000, for most standard units more like 100. for this mod I bumped it up to being somwhere above normal human lords (400) and below grimgor (700). vampires were set on the low end, and it didnt feel like i was playing with a something with unnatural strength and stamina when karl franz,not just karl franz but even a normal empire captain, could do everything a vampire could do, and more.