Arma 3
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G.O.S Gunkizli
   
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Data Type: Mod
Mod Type: Terrain
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投稿日
更新日
377.787 MB
2016年5月29日 1時05分
2016年8月15日 1時05分
4 項目の変更履歴 ( 表示 )

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G.O.S Gunkizli

解説
The map is a 20 x 20 km plain.

This map has intentionaly no high ground. This is done to promote maneuvering over shooting from afar.

Main features :
More than 100 villages and hamlets, 3 Airfields, heavy wood cover and vast expanses of shalow marshes.

A note on performances :
This map has close to 3 000 000 objects. And view distance is ralely over a couple hundred meters.
I recomment to set view distance to 1200m , and if you can set shadows to 500m.

Changelog :
--V041:
Technical update, forgot some old buildings, now all converted to CUP.

Dependencies :
This map requires "CUP terrains".

Credits & Thanks:
HOMJ whose RoadPainter saved many hours of road placement.
Shezan74 for worldTools.

"Le GOS, faire autrement"
Clan réaliste français
http://www.clan-gos.fr
26 件のコメント
Ace 7月30日 20時22分 
>2016
bruh
Esy 7月26日 15時03分 
Actually a good map
[ACPL] Jon 6月21日 20時48分 
Because CUP Terrains didn't exist when this map was developed, genius
SBDRavemaster 3月15日 12時08分 
Why didnt the creator make CUP terrains a default dependency?
misterswisher 3月12日 4時11分 
flat takistan
Dark Demon 2023年12月5日 17時52分 
even with terrains core on building do not load
Potts2023 2023年2月27日 13時40分 
Where is this map based off of?
|FOS| WARLORD ACTUAL 2022年11月25日 8時12分 
Update?
Kingkaan 2021年6月25日 19時47分 
where did you get these names from
Lex 2021年2月8日 2時53分 
Make sure you also load CUP terrain core, otherwise you have no cities