Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Because I'm trying to pay with a friend that is new on this game, and we can barely start to build a base and we're attacked in few minutes with an unbelievable amount of enemies !
Any help would be much appreciated.
Thanks
I would however recommend someone provides some working INI examples of the different map types.
Since myself and other uses are finding BZ crashes on exit of the BZ program and when these maps are used, whereas the inbuilt maps seem OK also these maps work OK offline but clearly have an issue once uploaded. is there an easy method we can use to test the Map online once it's been uploaded to ensure it works on steam?
Another point is the small Bit map doesn't always show the Map layout and produces a blank square. it does seem to work on occasions but not reliably.
[DESCRIPTION]
missionName = "Bomos"
[WORKSHOP]
;mapType = "Multiplayer"
mapType = "multiplayer"
;mapType = "mod"
;customtags = "some tag, another tag, someone's tag"
[MULTIPLAYER]
minPlayers = "2"
maxPlayers = "2"
gameType = "S"
;{D, S, A, M, K}
first time trying this (obviously) so any help here would be nice :)
How do I go into object mode then ?