ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Because I'm trying to pay with a friend that is new on this game, and we can barely start to build a base and we're attacked in few minutes with an unbelievable amount of enemies !
Any help would be much appreciated.
Thanks
I would however recommend someone provides some working INI examples of the different map types.
Since myself and other uses are finding BZ crashes on exit of the BZ program and when these maps are used, whereas the inbuilt maps seem OK also these maps work OK offline but clearly have an issue once uploaded. is there an easy method we can use to test the Map online once it's been uploaded to ensure it works on steam?
Another point is the small Bit map doesn't always show the Map layout and produces a blank square. it does seem to work on occasions but not reliably.
[DESCRIPTION]
missionName = "Bomos"
[WORKSHOP]
;mapType = "Multiplayer"
mapType = "multiplayer"
;mapType = "mod"
;customtags = "some tag, another tag, someone's tag"
[MULTIPLAYER]
minPlayers = "2"
maxPlayers = "2"
gameType = "S"
;{D, S, A, M, K}
first time trying this (obviously) so any help here would be nice :)
How do I go into object mode then ?