Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Because I'm trying to pay with a friend that is new on this game, and we can barely start to build a base and we're attacked in few minutes with an unbelievable amount of enemies !
Any help would be much appreciated.
Thanks
I would however recommend someone provides some working INI examples of the different map types.
Since myself and other uses are finding BZ crashes on exit of the BZ program and when these maps are used, whereas the inbuilt maps seem OK also these maps work OK offline but clearly have an issue once uploaded. is there an easy method we can use to test the Map online once it's been uploaded to ensure it works on steam?
Another point is the small Bit map doesn't always show the Map layout and produces a blank square. it does seem to work on occasions but not reliably.
[DESCRIPTION]
missionName = "Bomos"
[WORKSHOP]
;mapType = "Multiplayer"
mapType = "multiplayer"
;mapType = "mod"
;customtags = "some tag, another tag, someone's tag"
[MULTIPLAYER]
minPlayers = "2"
maxPlayers = "2"
gameType = "S"
;{D, S, A, M, K}
first time trying this (obviously) so any help here would be nice :)
How do I go into object mode then ?