Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sure missing Vulcano texture but who cares.
Map: Crystal Island DLC
Waterfall Island 53 40 ( flys)
Vulcano Island 50 30 ( ground but looks great)
Ice Island 31 39 ( ground but still amazing )
Desert Island NOT founded XD
So yes our server will use it .
The bigger forest island above redwoods is clipped into the trees a little with one tree poking up through it. No major issues that I've found as of yet though. For those that want to consider using this.
I'm trying to find something that adds large flat resourceless areas that I can add some orbital drop and element node spawns to without stuff getting in the way and such.