Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Sure missing Vulcano texture but who cares.
Map: Crystal Island DLC
Waterfall Island 53 40 ( flys)
Vulcano Island 50 30 ( ground but looks great)
Ice Island 31 39 ( ground but still amazing )
Desert Island NOT founded XD
So yes our server will use it .
The bigger forest island above redwoods is clipped into the trees a little with one tree poking up through it. No major issues that I've found as of yet though. For those that want to consider using this.
I'm trying to find something that adds large flat resourceless areas that I can add some orbital drop and element node spawns to without stuff getting in the way and such.