Garry's Mod

Garry's Mod

82 ratings
Modern Addons
By Unreal Squad
Краткое описание некоторых дополнений и инструментов (в том числе - улучшенные версии) для игры Garry's Mod.
Так-как многие владельцы Аддонов делают * реаплоад, с некоторыми изменениями без всяких афиляций, то автор за ссылки на аддоны в Workshop, всё-же ответственности не несёт.

  • На некоторые дополнения в описании может приводится более 1 ссылок, для изменённых версий или локализованной. Не зависит какой Вы захотели использовать для Gamemode.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Additional Tools
Дополнительные инструменты, для раздела Tools.

Поиск инструментов, выбор и кастомизация персонажа, бодигруппы, Skin-Factory, GUI, Command Line, и т.п.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2347639608
Animated Prop Tool
Инструмент, для Spawn'a анимированных персонажей и моделей, для использования в скриншотах, строительных сценах, и видео.



Особенности:
Может использоваться с любой моделью, которая имеет анимации (или даже те, которые не имеют!).

Воспроизводить анимацию на любой скорости, или используйте клавишу Reload, чтобы приостановить их на этом кадре.

Вы можете изменить масштаб моделей, тоже. Хотите гигантского робота, который на самом деле гигант? Установите шкалу до 2, и он будет в два раза больше обычных роботов. Если установить масштаб вплоть до 16, SKYBOX Entyties будет масштабироваться до нормального размера.

100% duplicator - если вы приостановите анимацию, это будет по-прежнему находиться на том же кадре при дублировании или сохранении его.

Включает в себя инструмент, который дает физику анимированных Entities, что делает их пригодными для использования в Henris Animation Tool's.

Поставляется с рядом готовых анимированных Entities, как телепорты и танк MVM, что вы не можете сделать, как правило из-за их эффекты частиц или нескольких моделей. Их можно найти на вкладке Entities.

Страница в Workshop
Advanced Bone Tool
Инструмент для редактирования углов, масштабирования и расположения костей Пропсов.

Страница в Workshop
Basic Time Control
  • Time Controller
  • Force Controller
  • Gravity Controller

Чтобы дополнение работало необходимо сделать команду в консоль sv_cheats 1

Страница в Workshop
Constraint Information Tool
Выберите Prop и инструмент покажет все ограничения, приложенные к Props. Минимизирует задержку и выгодно для эффективных конструкций.

Страница в Workshop
Collision Resizer
Отображается как "Prop Resizer"
Это STool, который изменяет каждый аспект опоры, в том числе его столкновения сетки.
Изменять размеры объектов могут быть продублированы, сохранены, ограничены, записанные и т.д.

Изменение размеров работает с:
  • Dupes
  • GMod/Lua saves
  • HL2/engine saves
  • Demo recordings

Известные ошибки:
Плохие вещи получаются при изменении размеров физических объектов, сделанных из множества выпуклых сталкивающихся частей.

Тени не изменить размер правильно для определенных моделей.
Если точка, которая находилась в центре модели, прежде чем он был изменен размер выходит за пределы мира, модель будет заштрихованы темным.

Меры предосторожности:
  • Соблюдайте осторожность при работе с реквизитом с физикой объектов, которые сделаны из множества выпуклых частей.
  • Не делать большие вещи слишком большими, не делать маленькие вещи слишком малыми.
  • Не заставляйте значения выйти за их пределы, если вы действительно не знаете, что вы делаете.
  • Процесс изменения размера дорого стоит; не спасают простофили или игры с участием многих сложных объектов с измененным размером, если ваш компьютер имеет слабый процессор.
  • Если вы хотите изменить размер объектов с более чем одним объектом физики, попробуйте Ragdoll Resizer на табуретке.

Страница в Workshop

Cinema helper
Кино помощник для Garry's Mod

команды консоли (~)

bind g "cinemahelper"



Это для отключения на Экране во время игры показа текстовых сообщений, HUD, Physgun, а также любых уведомлений.

Полезно если нужно в Garry's Mod сделать скриншот, без надписей показа ХП, Количества оставшихся снарядов и т.п.

Страница в Workshop
Crosshair Designer
Позволяет кастомизировать Crosshair. Менять цвет, размеры, форму и т.п.

Features:
  • - disable HL2 crosshair
  • - custom crosshair
  • - crosshair gone when ADS
  • - crosshair lines
  • - crosshair gap
  • - crosshair thickness
  • - crosshair length
  • - crosshair arrows
  • - crosshair stretch
  • - crosshair circle
  • - crosshair radius
  • - crosshair segments
  • - crosshair colour!
  • - different colour when aiming at a target
  • - save upto 10 different designs!!!
  • - dynamic crosshair
  • - disable when in a vehicle
  • - warning when a crosshair is outdated!

Страница в Workshop
Deborcader
Map-Pack Deborcader (с 2 или 3 примерами).

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1612882323

Аддон который можно использовать для мапинга.

Не понадобится устанавливать (подключать) дополнительные GCF файлы, таких игр как

  • HL2,
  • Ep1,
  • Ep2,
  • CS: Source,
  • DIPRIP,
  • L4D,
  • L4D2.

И возможно некторых других.

Если Вы попытаетесь просто распаковать Контент вышеперечисленных игр (или подключить их) в Garrys, то возможны внезапные вылеты и зависания Hammer (Worldcraft) прямо во время работы - вследствии того что требования и трансскрипт VMT файлов в разных модах разные.

Поэтому всётки лучше использовать Deborcader.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=924968021

PS: Однако в аддон не включены текстуры моделей, перечисленных игр - это для того чтобы уменьшить размер архива.
Easy Animation Tool
Инструмент, который позволяет легко анимировать с предварительным просмотром все объекты, которые имеют анимацию.

Замечания по использованию

Много заготовленных бесполезных NPC анимации, как жесты, позы и всех тех, кто Т-позу анимации, исключаются по умолчанию. Существует возможность отключить эту опцию.

Анимация NPC: Вы должны отключить AI у NPC, прежде чем пытаться воспроизвести анимацию, потому что в то время как AI включено, NPC будет всегда сбрасывать все пользовательские анимации.

Анимация ragdolls: по умолчанию Рагдоллс невозможно анимировать, потому что физический движок анимирует их. Чтобы решить эту проблему, автор добавил свойство "Сделать Animatable" для всех Рагдоллс. Если будет отключить физику, но позволит анимации.

Анимация props: По некоторым причинам, пропс сбросывает анимации. Чтобы решить эту проблему, автором дополнения добавлено свойство "Make Animatable" для всех пропсов, а также, если нужно отключить физику, но позволить анимацию.

Отключение AI у NPC: Удерживайте C, нажмите кнопку «NPC» в меню в верхней части и выберите "Disable NPC Thinking".

Воспроизведение серии анимации
Вы можете играть несколько анимации один за другим с помощью этого инструмента. Для этого вам нужно будет выбрать первый объект, нажмите на нужной анимации, настройте параметры анимации и нажмите Добавить текущую кнопку выбора. Делайте это столько раз, сколько необходимо. Вы можете также добавить синхронизированные анимации для того же объекта. После того как вы все анимации добавлены в список, щелкните левой кнопкой мыши в любом месте и все анимации должны быть воспроизведены.
ВНИМАНИЕ: Вы не можете играть 2 или более анимации на тот же объект сразу же!

Страница в Workshop
Easy Bonemerge Tool
С помощью этого предмета вы сможете соединять модели персонажей с пропами.

Страница в Workshop
Easy Bodygroup Tool
Усовершенствованный bodygroup инструмент, также поддерживает скины! И это работает для эффектов тоже!

Применение
Правый / Левый клик на объект, чтобы выбрать его.
Обновить, чтобы выбрать себя.

Если объект выделен ореолом, откройте контекстное меню и внести изменения. Все сразу же применяется.

Этот инструмент быстрее, чем с помощью опции контекстного меню. Кроме того, этот инструмент поддерживает пресеты модели и работает для эффектов тоже.

Страница в Workshop
Extended Propertyes
После установки данного мода вы сможете совершать множество действий над энтити и NPC (Например: сделать NPC дружелюбным, выдать ему оружие и т.д.). Для этого удерживайте ‘C‘ и щёлкните правой кнопкой мыши по энтити или NPC.

Страница в Workshop
Effect Resizer
Инструмент, который изменяет размеры эффектов. Он не работает на что-нибудь еще.

Страница в Workshop
Fancy Functional Clock
  • Стильные
  • Тикают
  • Стрелки движутся
  • Кажут реальное комп. время.

Подходят для разных режимов игры.



Страница в Workshop
Gravity Controller
Регулятор силы тяжести ака WAC Gravity Controller. В настоящее время не доработан. Звуки не будут работать.

Страница в Workshop
Gravity Editor (Исправленный)
Позволяет редактировать параметры притяжения (гравитации).


Страница в Workshop
Henry's Animation Tool
Создание гладкой анимации.

После загрузки этого аддона, вам нужно привязать ключ к +hat_menu в консоли.
Вы можете сделать это, открыв консоль (~) и набрав "bind x +hat_menu"

Для выбора props and ragdolls для анимации, откройте меню HAT и правой кнопкой мыши на props или ragdolls.

Для этого палец лица или глаз анимации, вам нужно кликнуть правой кнопкой мыши на лице или руках Ragdoll в. Просто правой кнопкой мыши на Ragdoll не будет записывать любые лица / палец анимации.

Вы можете выбрать несколько props и ragdolls, все они будут иметь разные сроки.

Страница в Workshop
Ignore Tool
Очень простенький инструмент, который не имеет каких-либо ползунков, вообще каких либо настроек. Просто берете его > ЛКМ по предмету\NPC и он полностью игнорирует все предметы, кроме карты. Есть один минус — Ремувер не работает на предметах с игнором только клавиша «Z» или «Clean Up Everything»

Страница в Workshop
In-Game Calculator
Этот аддон добавляет калькулятор в игре всегда готовый к использованию. Он имеет довольно много всего для среднего калькулятора, и название меняется каждый раз, когда вы открываете его.



Как использовать.
Для использования калькулятора, откройте консоль (~) и наберите "calculator".

Страница в Workshop
Improved Polyweld Tool
Описание:
Этот инструмент может соединять два или более Пропса вместе.

Разница между этим инструментом, smart weld tool, или multiparent инструмента является то, что этот инструмент буквально сочетает в себе физику сетки каждого соединяемого пропса вместе.

Что это значит? Для всех намерений и целей, ваши подпорки теперь одна опора.

Эта версия не врезается в игру, как старая версия и является гораздо более стабильной.
Полезно для Flood, DarkRP и любой песочнице на основе режима игры.
Эта версия также включает в себя дополнительные функции в качестве инструмента.

Дублирование polywelded объекты не будут работать очень хорошо. Она никогда не будет работать идеально в связи с характером инструмента. Сожалею.
Сохраненные игры не будут поддерживать polyweld либо.

Обратите внимание, что это не является заменой для smart weld tool. Инструмент polyweld сделан для окончательного реквизита в один статический меш, и он более или менее постоянный. Не polyweld пока все ваши реквизита не будут размещены и готовы, и не добавлять объекты в polyweld если вы не знаете, что они все еще будут работать после этого.

ConVars:
Используйте sbox_maxpolysize для изменения максимального количества реквизита, который может быть PolyWelded сразу. 100 по умолчанию.
Установка этого параметра слишком высокая может позволить Мингес аварийно завершить работу сервера с 400-проп PolyWelds.

Страница в Workshop
Joint Tool
С помощью данного инструмента вы сможете двигать, вращать и масштабировать детали объекта, который не имеет физбокса, как в Source Filmmaker.

Страница в Workshop
Magic Pill's Pack
Магический аддон со всеми критическими обновлениями - Standalone версия (Gamemode).



https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1809096442
Maze Generator
Машина генератор которая по нажатию клавиши "E" будет генерировать лабиринт.
Вы также можете нажать Shift + E для некоторых дополнительных опций.
Можно также опции найти в разделе "Fun + Games" (категория Entities).



Особенности:
- Используйте любую модель для стен лабиринтa , которые вы хотите.
- Ширина и высота лабиринта.
- Вариант, чтобы сделать более сложным лабиринтом (развилок больше).
- Стены лабиринта в случайном порядке.

Каждый лабиринт имеет решение.



Страница в Workshop
Measuring Stick Tool
Измеряет расстояние от одной точки к другой, удобный инструмент обновлённый для 13 версии Garry's mod. Теперь с единичными преобразованиями.

Страница в Workshop
Model Property
Дополнение для простого способа установки пропса, сохраняя при этом цвет, углы и материалы!

Короче говоря, инструмент позволяет копировать и ставить пропсы в большом количестве с теми же углами, цветов, материалов и тому подобное.

Обратите внимание, что вы не можете изменить модель Пропсов или Рэгдолов как и транспортных средств, так как по какой-то причине Garry's Mod перестаёт работать.

Страница в Workshop
ModernMod
Доработанная версия Modern-Mod которая не конфликтует с Sandbox. Так же может быть использована для других Gamemode. Добавляет несколько вариантов того, как вы видите Thirdperson и Weapon.

Если вы играете в песочнице, варианты можно найти в Spawnmenu> Tools> ModernMod, в противном случае вам придется использовать ConVars.

ConVars
modernmod_enable (по умолчанию: 0)
Включить modernmod

modernmod_thirdperson (по умолчанию: 0)
Включить режим thirdperson

modernmod_worldmodel (по умолчанию: 0)
FirstPerson использование worldmodel

modernmod_flip (по умолчанию: 0)
Магнитно-modernmodel

modernmod_zoom (по умолчанию: 0)
Поле зрения / увеличения

modernmod_fov (по умолчанию: 54)
modernmodel поле зрения

modernmod_bob (по умолчанию: 1)
modernmodel масштаб боб

modernmod_sway (по умолчанию: 1)
modernmodel раскачивать масштаб

modernmod_x (по умолчанию: 0)
Влево / вправо смещение

modernmod_y (по умолчанию: 0)
Назад / вперед смещение

modernmod_z (по умолчанию: 0)
Вниз / вверх смещение

modernmod_pitch (по умолчанию: 0)
Шаг смещения

modernmod_yaw (по умолчанию: 0)
рыскания смещение

modernmod_roll (по умолчанию: 0)
офсетная ротационная

команды
modernmod_reset
Сбросить все ConVars modernmod, для modernmod_enable, modernmod_thirdperson, modernmod_worldmodel и modernmod_flip кроме

modernmod_print
Печать всех ConVars modernmod в консоль для копирования и вставки

Страница в Workshop
No Collide World
Это является многофункциональным инструментом редактора столкновений.

Особенности
- Может отменить столкновения.
- Нет сталкиваться с миром.
- Нет ограничений Collide взаимодействий.
- Не сталкиваеться с какой-либо Entity.

Объяснение эффектов:
Белая линия = Вы не вступаете в столкновения с этими объектами.
Зеленая линия = Эти субъекты не сталкиваются друг с другом.
Оранжевый линия = Entity не сталкивается с миром.
Красная линия = Вы не убрали столкновения.
Синяя линия = Dont не создают Collide между этими объектами.
Белая граница = Вы не вступаете в столкновения с игроками.
Зеленая граница = Entity не вступает в противоречие с игроком.
Оранжевый граница = Entity не сталкивается с какой-либо Entity.

Страница в Workshop
NPC Scene
Переписаный старый NPC Scene v1.2. Работает на GMOD 13 и добавлена функция петли к нему!

Страница в Workshop
NPC Spawn Platforms
Высокофункциональный настраиваемый табурет, для непрерывного нереста указанных NPC с указанными оружием.

Этот аддон имеет полный API, который позволяет ему управлять с помощью Wire, Lua и Hammer I/O system, что позволяет ему быть легко встроенным в Dupes, Gamemodes и Maps.

Страница в Workshop
NPC Tools
Включает 8 Инструментов и 1 утилиту:
● NPC Controller
● NPC Folower
● NPC Health
● NPC Notarget
● NPC Proficiency (не будет работать, если у вас установлен 'NPC Профицит 2' Аддон.)
● NPC NPC Relationships
● NPC Spawn Creator
● NPC ViewCam
● Advance NPC Relationship Manager

Страница в Workshop
Parkour (The) Gamemode
Паркур Gamemode, с поддержкой некоторых специфических локаций, включая Edge City.
Оснастка Climber доступна в категории Fun + Games раздела Weapons.


https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=785922369
Physgun build mode
Переключает Физган в режим построек

Английская версия

Русская версия
Physgun Info Monitor
Physgun 2 вер. с небольшим монитором, прикрепленным сзади, для отображения полезной информации.

Особенности:
  • Показывает идентификатор, класс, положение, углы, скорость, массу и физические свойства объектов.
  • Показывает текстуру, нормаль, расстояние и физические свойства поверхностей карты.
  • Показывает вид камер.
  • Не конфликтует с рескинами. (Вероятно, не будет работать с заменой модели Physgun.)

Использование:
Щелкните правой кнопкой мыши на объекте или выберите его.
Перезарядите (Reload), чтобы очистить выбор.
Перезарядите без выбора, чтобы выбрать себя.
Щелкните правой кнопкой мыши по миру, чтобы использовать его в качестве дальномера.
Откройте окно настроек, щелкнув значок в контекстном меню (удерживайте клавишу «c»).

Заметки:
Если у вас возникают проблемы, когда от третьего лица видны только ваши руки, вам придется отключить настройку вида камеры в контекстном меню и перезагрузить карту.

Страница в Workshop
Portable Radar
Радиолокационное оружие, которое обнаруживает NPC и других игроков, а также некоторые модели. Находится на вкладке "Оружие" в категории "Old Toybox Stuff". Использует Half-Life: Episode 2 контент.

Страница в Workshop
Precision Alignment
Это гарантирует, ровное и правильное размещение.


Страница в Workshop
Precision Tool
Этот инструмент позволяет точно и ровно перемещать (вращать) объекты для здания.

Страница в Workshop
Ragdoll Mover
Ragdoll Mover является инструментом, который позволяет перемещать Ragdoll как в 3D-программах. Это также включает в себя И.К. цепи.

Почему можно использовать?

Если вы хорош с physgun, то, возможно, вам не нужно использовать эту функцию. Но вот несколько ключевых особенностей, почему вы можете захотеть использовать их в определенных ситуациях:

  • Вы Можете перемещать Ragdoll без ограничений физики.

  • Когда Вы повернете сустав, кости будут вращаться вместе с ним.

  • Вы можете переместить весь Ragdoll, как статую.

Страница в Workshop
Ragdoll Resizer
Инструмент, который может изменить размер ragdolls.

Особенности:

Можно изменить размер всего ragdoll равномерно, или установить размер отдельных подвижных частей (физика объектов). Вы даже можете установить отдельные весы для X, Y, Z и оси - вы можете сделать детали выше, шире, длиннее и т.д.

Это не - неперемещаемый 'resized ragdolls', как в старом аддоне - это настоящие, располагаемого ragdolls с рабочей физики, вы можете делать все, что вы хотите. Поза их с physgun, Составные вещи к ним, использовать их в сцене сборках, швырять их вокруг, даже использовать их с анимационными инструментами, как Stop Motion Helper или Henry's Animation Tool.

Чтобы использовать этот инструмент, просто щелкните правой кнопкой мыши по ragdoll, чтобы выбрать его. Это добавит кучу элементов управления в контекстное меню (удержание C), которые можно использовать, чтобы изменить размер ragdoll, и он будет также показывать модель предварительного просмотра над ragdolls так что вы можете увидеть изменения. После того как вы размер установили, как вы хотите, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы закончить и применить изменения ragdoll.


Страница в Workshop
Rag Morph
Инструмент для манипуляций с Ragdoll.

Страница в Workshop

Resizer
Изменение размера props, ragdolls или NPCs. Не изменяет размер хитбокса и тени.

Страница в Workshop
SmartSnap
Этот инструмент, на стороне клиента для создания конструкций с предельной точностью, выравнивания объектов для любого эстетического или функционального совершенства. Для выполнения этой задачи сетка проецируется на объект, который Вы указываете. Нажав кнопку Toolgun фиксируется на нужную точку и позволяет размещать объекты с очень высокой точностью. Для всех субъектов будь они квадратными, круглыми или неравномерными этот инструмент принесет вам идеальную точность.

Страница в Workshop
Smart Shap (Исправленный)
Этот чрезвычайно полезный инструмент для любого игрока, в основном позволяет toolgun привязку к определенным местам опоры / объекта (Ex. Центр, уголки). Это позволяет точно и аккуратно ставить любые конструкции.

Инструкции:

Нажмите E во время использования toolgun для привязки к областям объекта.


Страница в Workshop
Smart Colorer
Этот аддон добавляет инструмент в категории «Render». Позволяет выбрать цвет Entity, в нужной области, а также размер области для цвета.

Автор дополнения планировал добавить опцию предварительного просмотра, чтобы показать в какой цвет объекты будут покрашены и в какой области. Автор планировал также добавлять 'Смарт Materialiser'.

Страница в Workshop
Smart Tool User
Бывало ли так что нажав E по какой-то причине возле стула вы случайно сели на него.
Этот аддон исправляет это. До тех пор, пока есть пистолет инструмент в ваших руках вы не сможете садиться на стул или транспортное средство.

Страница в Workshop
Smart Freezer Tool
Позволяет мгновенно замораживть и размораживать всю конструкцию.

Страница в Workshop
Smart Weld
Как использовать

Выберите все опоры какие хотите. У вас есть несколько вариантов.

Удерживая E, кликнуть левой кнопкой мыши для автоматического выбора.
Удерживая E, кликайте правой кнопкой, все выбранные Entity, чтобы соеденить их на тот, который вы смотрите.

---Заметки---
Убедитесь, что вы не выбираете Автоматических деталей транспортных средств для соединения, таких как колеса или гребных винтов. Они не будут двигаться, если вы их сгруппируете!

Страница в Workshop
Stop Motion Helper
Инструмент, который предназначен, чтобы помочь с созданием анимации движения и остановки в Garry's Mod. Он может сохранить состояние Рагдоллс и Пропсов в кадре и анимации между ними.

Страница в Workshop
Weapon Loadouts
Аддон, который позволяет создавать и выбирать loadouts при возрождении. У вас есть возможность добавить к экипировке по умолчанию, или просто заменить её. Администраторы сервера могут сделать свои собственные loadouts и все остальные на сервере смогут использовать их.

Страница в Workshop
Weight tool
Этот инструмент для изменения веса. Аддон является переводом и доработкой похожего аддона!

- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Лкм - Применить вес
Пкм - Скопировать вес
Перезарядиться - Вернуть прежний вес

Страница в Workshop
Wiremod
Коллекция Entity соединяемых проводами данных, что позволяет создавать продвинутые конструкции.


Страница в Workshop
"Present" Error Model Reskin
Заменяет модель 'ERROR' (скриншоты 1 и 2) указывающую ошибки map файлов,
на красную подарочную коробку с надписью на бумажке "I am an error. Please fix me"





Так выглядит модель после установки дополнения.



на Garrysmod.org было так же полезное дополнение которое заменяет красную надпись 'ERROR' на невидимую модель. Если появится в Workshop'е то добавлю в описание.

Страница в Workshop
Xala's Movie Helper
Добавляет несколько инструментов на вкладку "Утилиты" в раздел "Xala's Movie Helper"

te ajuda com os seus Machinimas!

  • [Informations]
  • Cleanup
  • Display
  • Flashlyght
  • General
  • NPC movement
  • Physics
  • Shadows
  • Third Person
  • [Reset Options]

Чтобы работали все возможности дополнения необходимо в консоль сделать команду SV_CHEATS 1

Xala's Movie Helper это просто набор полезных опций на одной вкладке, так что если вы хотите, сделать передовые реальные анимации используйте один из следующих инструментов:

  • Stop Motion Helper
  • Henry's Animation Tool
  • Advanced Bone Tool



Бразильская версия (Versão em PT BR Brasil)

Английская версия (English Version)