ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
10hp-100food-35water fresh BLT ||| vs ||| 10-100-15 for canned BLT.
Also, the same situation with beef sammich.
10-80 fresh ||| vs ||| 5-75 canned
Well, there are 3 factors : your Immunity skill, how much the food is supposed to give at 100%, and it's actual quality.
- For example, eating a 48% MRE will reduce 3% of your Immunity, whereas a 48% Bread won't change anything.
- Same, a 10% MRE will take more than half of your bar, while a 10% Bread will tickle it from a few points.
I conclude that the amount of Immunity loss is highly dependant on the satiety given : much food = much risks. That's why with minor foods, the values are inferior to 0, so the bar doesn't change.
(Tests with the Immunity skill level 0).
Fixed, double thanks.
Thanks, that's our like :)