Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης









Thanks for sharing this information.
As soon as you extract the mod files with GUTS, the skill tree files will get corrupted. This is a known issue with the editor. Starting at level 17, end tags in the file will get screwed up. Example:
[LEVEL17]
...
[/2403579452]
That bracket in the end is supposed to be [/level17], but GUTS messes it up. This also happens for LEVEL18, LEVEL19 etc. If you reintegrate the mod files without fixing this, any skills from level 17 onwards wouldn't work.
Therefore, what you would have to do is to edit all files in MEDIA\SKILLS\GENERAL\PASSIVES and fix those tags manually. Afterwards, a recompilation with GUTS should produce a functional mod.
@ (author): Hello!
Do we have your permission to use and edit your mod for our project involving a balanced overhaul of the original classes while crediting all the original authors whose mods are involved including yours?
We will comply with your response and will not use your mod if you do not wish it.
Thanks for all your hard work! We appreciate it! ^_^