98 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 9.2 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Posted: 18 Feb, 2020 @ 4:16am
Updated: 18 Nov, 2022 @ 12:50am

ACHTUNG !!!
√√√ Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися. √√√

— Ласкаво просимо на війну, синку. Ласкаво просимо в майбутнє!

Крайзіс (більш відомий як Крізіс або Срузіс), випущений компанією Crytek (також відомою як Срутек) у далекому 2007 році, став справжньою подією свого часу. Зрозуміло, насамперед через графіку, яка на ті часи була чимось фантастичним і за яку доводилося розплачуватися низьким FPS, а в рік виходу гри не було компа, який тягнув би її на максимальних налаштуваннях у 60 FPS, що ще й пов'язано з тим, що Крайзіс допоміг розвинутися моді на неоптимізовані ПК-ігри. Гра породила купу мемів (на кшталт нанопосонів) і стала бенчмарком для ігрових ПК, а фразу "А Crysis потягне?" можна було часто почути в магазинах комп'ютерної техніки.

Втім, це було вже давно і питання, яке я хочу поставити вам, і, перш за все, самому собі - а чи витримає гра перевірку часом і чи зможе також дивувати і роки потому? Варто зазначити, що познайомився я з нею того ж 2007 року, коли в мене з'явився власний ПК, і порівняно з іншими іграми того часу це був просто підрив мозку, однак після проходження я так і не повертався до неї впродовж усього цього часу і мені було цікаво подивитися, наскільки мої спогади відповідають реальності.

👉 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте використовувати максимум сили, коли відкриваєте банку з варенням! 👈

💾 «Технічна частина»

З цього боку все далеко не так чудово, як хотілося б. Проблеми виникають уже на стадії запуску гри, оскільки без завантаження деяких файлів і їхнього встановлення в папку гри її навіть запустити не вдасться (ну, зате ціна в 800 гривень цілком виправдана, так, ЕА?).

Також гра страждає від раптових зависань і вильотів, які можуть з'являтися з будь-якою частотою - більшу частину гри я їх уникав (за винятком пари-трійки на самому початку), проте на останній годині зловив аж чотири штуки.

Ну, і Crysis не був би Крайзісом, якби в нього не було проблем із продуктивністю та оптимізацією. Багато говорили про технології, що випередили свій час, але забували сказати про відсутність належного рівня оптимізації цих самих технологій. Нехай у мене далеко не самий топовий ПК за сучасними мірками, але я оновлював його в 2014, через 7 років після виходу гри, і на той момент це було не найгірше залізо. Що я бачу в грі? Просідання FPS у FullHD на високих налаштуваннях, навіть не на максимальних. Я про всяк випадок нагадаю, що це гра 2007 року, тобто, їй уже майже 13 років, і це особливо смішно на тлі того, що сиквел у мене на максималках видавав залізні, немов залочені 60 FPS.

Маскування ввімкнено

📖 «Сюжет»


Початок історії максимально банальний і клішований для шутерів зразка 2007 року - у 2020 році (за пів року після написання цього огляду) спецзагін Раптор відправляють на секретне завдання, під час якого їм доведеться врятувати заручників і зіткнутись із силами ворога, що переважають. На щастя, гра швидко робить невеликий крок убік від цього класичного мілітаризму і, незважаючи на деякі кліше, історія виходить такою, що запам'ятовується. Це їй вдається як завдяки нанокостюмам, які хоч і не відігравали ключову роль у сюжеті (як це буде в сиквелах), але стали візитною карткою серії, так і завдяки введенню в сюжет прибульців, які хоч і вийшли знайомими (і нагадували про "Війну світів" 2005 року), але непогано розбавили атмосферу "симулятора військових дій на окремо взятому острові".

Утім, не можу не відзначити, що сюжет тут далеко не на першому місці і в сиквелах він вийшов набагато кращим. Під час проходження я не міг позбутися думки, що хоч кількість діалогів у грі не така вже й маленька, їхня інформаційна наповненість залишає бажати кращого, і замість цікавої історії та лору, як у Crysis 2, нам ллють у вуха клішовані військові переговори. Ну, і варто сказати, що гра набагато коротша, ніж мені запам'яталося, і також поступається в цьому плані сиквелу.

Максимум сили

💻 «Геймплей»

Отже, це класичний шутер від першої особи, з поправкою на те, що ігровий світ дійсно великий (за мірками 2007-го) і представлений у вигляді цілого острова, яким ми поступово просуваємося. Протистоять нам як недружньо налаштовані корейці, так і представники інопланетної раси. Зброя, якою нам доведеться воювати, здебільшого класична для шутерів і представлена пістолетами, кулеметами, штурмовими гвинтівками та вибухівкою, крім того, є й дещо унікальне та футуристичне, на кшталт гвинтівки Гаусса, променевої зброї прибульців і навіть атомної пушки. Також герой може користуватися багатьма видами транспорту і вільно переміщатися доступною картою.

Але чим відомий Крайзіс насамперед? Зрозуміло, нанокостюмом, який допоміг зробити геймплей більш різноманітним і незабутнім. Сам костюм має чотири основні режими роботи:
  • Броня увімкнена за замовчуванням і дозволяє витрачати енергію замість здоров'я в разі поранень.

  • Сила збільшує шкоду в рукопашному бою, прибирає віддачу у зброї, дає змогу високо стрибати і жбурляти супротивників.

  • Швидкість дає змогу набагато швидше переміщатися, змінювати і перезаряджати зброю.

  • Маскування дозволяє злитися з оточенням і стати практично невидимим для супротивника.

Усі ці можливості вкупі з напіввідкритим світом зроблені для створення своєї власної тактики ведення бою і можливості підлаштовуватися під ситуації, але, варто визнати, що костюм вийшов доволі незбалансованим (той самий режим броні, по суті, не дає нічого нового, а просто збільшує ХП), що частково виправили в сиквелі ціною втрати двох режимів. Крім того, варто відзначити досить високу складність гри, через що ви будете часто вмирати навіть на низьких рівнях складності.

Максимум швидкості
[/code]

🎬 «Візуал»

Графіка була, мабуть, головною перевагою гри, адже саме про неї всі говорили як на момент релізу, так і довгий час після нього. Чи така вона гарна зараз? Кумедно, але так. Нехай деяка частина оформлення й ефектів застаріла і має доволі банальний вигляд у 2020, але багато текстур і дизайн локацій, зброї, транспорту, супротивників і нанокостюма все ще гарні, і якщо не знати рік виходу гри, то його складно буде вгадати.

🎧 «Аудіо»

Саундтрек тут не такий епічний, як музика Ганса Циммера в сиквелі, але він усе ще досить непоганий, щоб можна було запам'ятати пару-трійку тем. Окремої згадки варті звуки, які зроблені досить добре і практично не застаріли, завдяки чому вже класичний голос нанокостюма, постріли, ревіння прибульців і крики корейців так само пестять слух.

Crysis - це:
  • Нанокостюм на андроїді
  • Наноадідас
  • Криза середнього ПК
  • Максимум графону
  • Неймовірні пригоди турків у Німеччині
  • Гіперлуп Ілона Маска
  • Прибирання наносміття
  • BTS з альтернативного 2020-го
  • Корейська війна світів


Originally posted by Річард Моррісон:
Хочете гарантій - купіть тостер!

🔷 Хіт свого часу, який через роки дещо застарів, але все ще може порадувати любителів шутерів. 🔷

🔰 Разом - 7 сплячих прибульців / 10 корейців 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 Comments
m1nus 19 Aug, 2020 @ 3:40pm 
padarite mne igru
igrastr 25 Feb, 2020 @ 7:34am 
это очень интересно,но я не могу купить crysisXD
SILASOLI Brool1x prime 25 Feb, 2020 @ 1:38am 
Полезно)
дедЛОСОСЬ csgorun.pro 18 Feb, 2020 @ 10:11am 
Хех, я играл в эту игру когда мне было лет 5-6 и мой батёк менял раскладку в настройках чтобы я не мог ходить, однако когда я понял эту фичу и начал играть, скажу так - ЭТО БЫЛО НЕЧТО:steamfacepalm:
DarkPrince9507 18 Feb, 2020 @ 9:33am 
:HappyMask:
Fluffy 18 Feb, 2020 @ 9:31am 
"...более известный как Кризис и Срузис...". А еще как Кукурузис :lunar2020sweatrat:
В любом случае, хороший обзор, заслуживающий "пальца вверх" :robocat:
DarkPrince9507 18 Feb, 2020 @ 8:19am 
Я впервые проходил на 8600 GT в 1024*768 и на средних настройках)
Elford 18 Feb, 2020 @ 6:51am 
Дважды проходил эту замечательную игру. Первый раз еще в 9м классе - на момент выхода самой игры - на GT 8800 в 1024х1024 разрешении, естественно на средних настройках. Потом во второй раз уже на GTX 1050 в 2017-м, чтобы эдак тряхнуть стариной и вспомнить классику, но уже на человеческом мониторе 1080р и на ультрах))
ジャックPV_ (J@ckPV) 18 Feb, 2020 @ 5:59am 
Так и не прошёл по скольку меня она не интерисовала
DarkPrince9507 18 Feb, 2020 @ 5:24am 
Я не рисковал и играл на девятом DirectX.