Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
log file is located at "C:\Users\<USER>\Documents\Klei\DoNotStarveTogether".
master_server_log > server is dead.
client_log > client is dead.
but i dont have baidu account. it also able to access it without login?
However, registering is not very troublesome, all you need is a phone number
Lastly, there is QQ. Apart from that, I don't have any good software available for transferring files
How about this?
Charge Motion deleted.
Instead add Character shouts and Boosting Effect.
Right button to weapon is already used to ranged mode change.
it means used both ranged only mode and ammo check.
So Action Change need to more think about it.
https://youtu.be/OBl7RTVTLGg
Video is local debug version, not steam uploaded version yet.
After all, not everyone will encounter the bug I encounter
If someone want charge motion, it need not change something.
It just add new motion type.
before:
whistle, bell, horn, flute
after:
whiftle, bell, horn, flute, instant(new)
Boosting Effect is same, but it just different motion happen or not.
In video case, i set "instant" in config.
crash case when using some character, i not tested yet.
I think it should be the data overflow caused by MOD characters having higher attack power, speed, and other factors than official characters