Don't Starve Together

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rebalancer[DST]
lifeking  [developer] 8 Jan, 2017 @ 4:21pm
[Japanese]サーバオンリーに出来る項目と出来ない項目
TUNINGを書き換える事自体は、サーバオンリーMODとして書き換えてやれば、殆どのゲームデータはサーバで処理しているので、クライアントはMODを入れずともサーバからゲームデータを貰いサーバの値でプレイできる様なのです。(詳しい検証はしていないので何とも言えないのですが)
サーバとクライアントに書き換えが必要な項目、例えばスタックサイズはTUNINGに項目があるけど、通信上のバッファサイズの関係でクライアントにも対応が必要になるみたいなのです。
他に、インベントリのサイズはTUNINGではなくGLOBALにサイズ値を持っているので同期はせずサーバとクライアントに対応が必要になる。

現状路線のままMODひとつでこれらを一括設定できる方が便利なのか、それともサーバオンリーに出来る項目は切り離して、クライアントにMOD導入の必要がないサーバが作れる様にするべきなのか気になってます。

このMODを作り始めた頃はゲームデータの知識が殆ど無かったので、サーバだけで出来るのか出来ないのかとか、他MODと競合するのかしないのかなど考えられず、今若干視野が広くなってゲームの動きが掴める様になってきて気になった次第です。
意見など貰えたら嬉しいです。
Last edited by lifeking; 8 Jan, 2017 @ 4:51pm