Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Already fixed on Github. Download the Github version or wait for the next version.
Also, carrier versions are not activated once researched.
In general, it is strange you can research and build carriers starting from 1914, but you have to wait 1933 to have the first cav. It is not a real bug, but a sort of bug-by-design.
I am playing HOI4 1.12.14.50e7 with all DLCs and TGW as the only mod.
The bug appears after 2 or 3 minutes of play, just add a military production, such as tanks, or change the number of factories assigned to all production lines.
Gefixt.
Diese und weitere 19 Provinznamen wurden richtig zugeordnet.
Fixed.
These and a further 19 province names were correctly assigned.
By Proho
Hello, sure!
I was playing France (first starting date) and used the tag command in 1916 to check Germany and Russia. I took some screenshots and i can provide the save if needed
Germany 1916 research tab:
slot 1 : empty, nothing researched
slot 2 : empty, nothing researched
slot 3 : Dornier do 19 (1936)
slot 4 : military police IV (1927)
Russia 1916 research tab
slot 1 : Early fighter III (1918)
slot 2 : empty, nothing researched
slot 3 : empty, nothing researched
slot 4 : night vision I (1943)
Absolutly none of the early basic tech was researched (no 1914 infantery research, no industrial research...)
That was my first playthrough with this mod, I don't know if this is a known or new bug.
I hope it helps.