Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Приятно слышать (и читать), что плод моих трудов способен доставить удовольствие и время было потрачено не в пустую.
Надеюсь, что мои будущие два проекта также доставят положительные эмоции. Беспокоюсь я об этом во многом по тому, что пытаюсь реализовать механики, на которые движок Сэма вообщем-то рассчитан не был. Как минимум, попытка отойти от жанра шутера от первого лица. Этакие эксперименты, но весьма для меня значимые.
Мод действительно делался достаточно казуальным (хотя тот же 4й уровень вышел довольно напряжённым на бои).
3й уровень - проблема многих игроков, к сожалению. Мод требует наличия всех игр по Сэму (HD TFE, HD TSE, BFE) и DLC к ним (Legend of the Beast (HD), Jewel of the Nile (BFE)). К сожалению, Fusion не даёт бесплатного доступа ко всему этому контенту, если он не куплен изначально (хотя, как я правильно помню, это планировалось). Fusion сейчас находиться в подвешенном состоянии, когда многие особенности, работавшие ранее, не работают сейчас. Ну и добавлены такие же нерабочие (или полу-рабочие) фишки, появившиеся в 4ке. Хотелось бы получить "мягкое" обновление, которое вывело бы Fusion из столь плачевного состояния, при этом не сломав сделанные ранее моды. Но пока, это лишь "мечты".
Однако, сейчас (для разрабатываемых 2х проектов) я за этим слежу внимательнее. Планируется, что эти моды не будут требовать наличия DLC контента и будут опираться только на контент оригинальных игр и заготовленные мною (или украденные откуда-то :D) ассеты.
Как-то так :)
Ещё раз спасибо за отзыв!
Serious Sam:Operation Frostbite заслуживает свою отдельную страницу в магазине Steam, ибо идет в сравнении DLC Serious Sam 4:Syberian Mayhem(честно, ИМХО, модификация даже лучше в разы)
Данная модификация - просто конфетка среди модов. Если раньше я даже не заходил на страницу мастерской стима, то сейчас буду следить в ожидании новых работ от автора этой модификации.
Полностью мод был пройден на сложности "Человек" (как понял потом - не зря)
"Мясо" в данной кампании я бы сравнил с системой "Легионов" из четвертой части Сэма. Автор максимально приблизился к данной схеме, особенно в сражении перед фуникулёром.
Рассказывать о самом геймплее подробно не буду. Все что скажу: если вы любитель данной серии игр про Серьёзного Сэма... Качай и проходи, я говорю совершенно СЕРЬЁЗНО.
Не соглашусь с кефиром, что ориентация в уровнях хромает, кроме как локации, где надо идти по маячкам.
Про боссов рассказать ничего уж толком не смогу, ибо... Лучше вам прочувствовать это все на своей шкуре лично, Вроде не сложно, но все же пару раз приходилось перезагружаться, потом вставать из-за компа и чуть-ли не жопой в морозилку садиться, ибо.... (флэшбеки о гребанных залповых огнях...)
Порадовало очень сильно новое вооружение и название некоторых пушек). Секреты и приколы в данном моде заслуживают отдельного лайка и наград, поверьте, я знаю о чем говорю.
Моё предупреждение тем, кто собирается поиграть... Читайте все внимательнее... Ибо я страдал из-за этого, и только после того, как просмотрел видос Бобана(кто знает, тот поймет)... Я был готов руки себе оторвать и голову...
ChrysaLis... Спасибо тебе огромное за предоставленный мод, который пробуждает такую ностальгию, такой заряд адреналина в крови.. Ждем от тебя будущих работ с нетерпением
На самом деле кротимам действительно стоит обращать внимание на подобные шедевральные модификации и либо мотать себе на ус, либо обращаться к разработчикам и звать их в команду.