Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Has happend twice now, wheezewort and mealwood. Both times I have been using radiant pipes (if that matters).
There were 3 arbor trees in a line, only 2 were uprooted before the coal generator was built.
This happens because the uproot tasks are issued at the same time the generator construction is. The generator can be built before all the plants are uprooted, but this doesn't stop the plants from being uprooted afterwards.
I would need to build some sort of task blocking system to stop the construction of the generator until the plants are uprooted, but that would add a lot of unneeded complexity to the mod.
As long as you don't cancel the remaining uproots when this happens it should fix itself when a dupe comes around to deal with the last plant.
嗨,我试着重新创建这个,但无法使我的游戏崩溃。你能提供崩溃的截图或上传你的保存数据吗?谅谅