XCOM 2
Lightweight Strategy Overhaul
woodydaisy 26 Jun, 2022 @ 1:20am
XComGame 繁中翻譯 (26-6-2022 ver. 1.0)
;staff slot template
[RM_CellStaffSlot X2StaffSlotTemplate]
EmptyText="XCOM 支援人員"
BonusText="下達反抗軍指令: %CONTINENTNAME"

;sitrep templates
[LSC_SoldierTierOneBonusA X2SitRepTemplate]
FriendlyName="支援人員: 士兵 (無經驗)"
Description="該地區抵抗組織的XCOM支援人員為行動爭取了1個回合."


[LSC_SoldierTierOneBonusB X2SitRepTemplate]
FriendlyName="支援人員: 士兵 (經驗豐富)"
Description="該地區抵抗組織的XCOM支援人員為行動爭取了2個回合."


[LSC_SoldierTierOneBonusC X2SitRepTemplate]
FriendlyName="支援人員: 士兵 (資深分析)"
Description="該地區抵抗組織的XCOM支援人員為行動爭取了3個回合."

[LSC_SoldierTierTwoBonus X2SitRepTemplate]
FriendlyName="支援人員: 士兵 (參謀人員)"
Description="由於XCOM支援人員經常進行地區支援, 行動時得到平民情報, 再透過當地反抗軍引發騷亂打亂變種人策略部署. "

[LSC_NoHeat X2SitRepTemplate]
FriendlyName="無聲行動"
Description="由於XCOM低調行動, 變種人在這片大陸只部署小量部隊. 定時任務將等待隱藏被打破, 直到小隊被發現."

[LSC_MedHeat X2SitRepTemplate]
FriendlyName="駐紮級別"
Description="變種人已經在這片大陸上大規模部署: 預計更多特種部隊."

[LSC_HighHeat X2SitRepTemplate]
FriendlyName="一級戒備"
Description="變種人已在此處部署了完整的反XCOM措施:該小隊將在此任務中將毫無隱蔽地開始."

[LSC_NoHeatAlter X2SitRepTemplate]
FriendlyName="無聲行動"
Description="由於XCOM低調行動, 變種人在這片大陸的警惕性較低. 單位更難被敵人發現. "

[LSC_MedHeatAlter X2SitRepTemplate]
FriendlyName="重點增援"
Description="XCOM的活動導致變種人部署了更多的部隊在這片大陸上巡邏."

[LSC_HighHeatAlter X2SitRepTemplate]
FriendlyName="極速反制"
Description="變種人在這裡部署了完整的XCOM反制措施, 增援必定短時間內出現."

; abilities
[LSC_EmergencyOverride X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="騷亂行動"
LocLongDescription="消耗20情報透過當地反抗軍引發騷亂打亂變種人部署,暫停當前任務計時器兩回合."
LocHelpText="消耗情報並將計時器暫停兩回合."
LocFlyOverText="騷亂行動"

[LSC_ReduceDetection X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="無聲行動"
LocLongDescription="變種人在這片大陸的警惕性較低. 單位更難被敵人發現."
LocHelpText="XCOM單位更難被檢測到."
LocFlyOverText="無聲行動"


; sitrep effects
[LSC_ForceReinforcementsEffect X2SitRepEffect_ModifyKismetVariable]
FriendlyName="極速反制"
Description="變種人在這裡部署了完整的XCOM反制措施, 增援必定短時間內出現."

[BreakStartingSquadConcealmentEffect X2SitRepEffect_BreakConcealment]
FriendlyName="一級戒備"
Description="本次任務無法使用小隊隱藏."

[ForceLevelIncreaseByTwoEffect X2SitRepEffect_ModifyForceLevel]
FriendlyName="駐紮級別"
Description="變種人已經在這片大陸上大規模部署: 預計更多特種部隊."

[LSC_IncreaseTimer1Effect X2SitRepEffect_ModifyKismetVariable]
FriendlyName="延時到數"
Description="如果是限時任務, 則可延長任務時間."

[LSC_IncreaseTimer2Effect X2SitRepEffect_ModifyKismetVariable]
FriendlyName="延時到數"
Description="如果是限時任務, 則可延長任務時間."

[LSC_IncreaseTimer3Effect X2SitRepEffect_ModifyKismetVariable]
FriendlyName="延時到數"
Description="如果是限時任務, 則可延長任務時間."


[HighExplosivesEffect X2SitRepEffect_ModifyMissionMaps]
FriendlyName="高爆炸性"
Description="此戰區有高密度的爆炸物. 建議小心."

; missions
[HeatRetaliation_A X2MissionTemplate]
DisplayName="防禦地區反抗總部"
Briefing="保衛地區反抗總部免受入侵"
PostMissionType="防禦地區反抗總部"
BriefingImage="img:///UILibrary_Common.Xcom_default"
ObjectiveTextPools[0]="保衛地區反抗人員"
ObjectiveTextPools[1]="擊敗所有敵軍"
ObjectiveTextPools[2]="此任務需要在保衛地區反抗總部後立即進行進攻性反擊"
PreMissionNarratives[0]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Unique.Central_Unique_Missions_Terror_Attack"
PreMissionNarratives[1]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Unique.T_Unique_Missions_Terror_Attack_Central_02"
PreMissionNarratives[2]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Unique.T_Unique_Missions_Terror_Attack_Central_03"
PreMissionNarratives[3]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Unique.T_Unique_Missions_Terror_Attack_Central_04"
PreMissionNarratives[4]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Unique.T_Unique_Missions_Terror_Attack_Central_05"
PreMissionNarratives[5]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Terror.T_Terror_Narrative_Wrappers_01"
PreMissionNarratives[6]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Terror.T_Terror_Narrative_Wrappers_02"
PreMissionNarratives[7]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Terror.T_Terror_Narrative_Wrappers_03"
PreMissionNarratives[8]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Terror.T_Terror_Narrative_Wrappers_04"
PreMissionNarratives[9]="X2NarrativeMoments.TACTICAL.Terror.T_Terror_Narrative_Wrappers_05"

[HeatRetaliation_A X2MissionNarrativeTemplate]
ObjectiveTextPools[0]="拯救抵抗軍人員"
ObjectiveTextPools[1]="REMOVED"
ObjectiveTextPools[2]="拯救被困平民"
ObjectiveTextPools[3]="消滅所有敵方目標"
ObjectiveTextPools[4]="撤離所有XCOM 特工"


[HeatRetaliation_B X2MissionTemplate]
DisplayName="消滅報復指揮官"
Briefing="消滅變種人報復指揮官"
PostMissionType="消滅報復指揮官"
BriefingImage="img:///UILibrary_Common.Xcom_default"
ObjectiveTextPools[0]="找到並消滅變種人報復指揮官"
ObjectiveTextPools[1]="阻止報復指揮官逃跑"
PreMissionNarratives[0]="XPACK_NarrativeMoments.X2_XP_CEN_T_Eliminate_Field_Command_Dropship_Intro_A"
PreMissionNarratives[1]="XPACK_NarrativeMoments.X2_XP_CEN_T_Eliminate_Field_Command_Dropship_Intro_B"
PreMissionNarratives[2]="XPACK_NarrativeMoments.X2_XP_CEN_T_Eliminate_Field_Command_Dropship_Intro_C"

[HeatRetaliation_B X2MissionNarrativeTemplate]
ObjectiveTextPools[0]="找到變種人報復指揮官"
ObjectiveTextPools[1]="消滅變種人報復指揮官"
ObjectiveTextPools[2]="消滅所有敵方目標"
ObjectiveTextPools[3]="撤離所有XCOM 特工"


[CommandRaidComplete X2MissionFlavorTextTemplate]
FlavorText="MISSING FLAVOR TEXT"
CouncilSpokesmanSuccessText="今天你在戰場上的果斷行動拯救了許多無辜的生命, 以及反抗軍在這片大陸上的行動能力, 指揮官. 你和你的部隊值得讚揚."
CouncilSpokesmanFailureText="我們未能在這次變種人報復行動中拯救這片大陸上的反抗軍組織,這無疑會動搖我們盟友的決心."

[MissionSource_CommandRaid X2MissionSourceTemplate]
MissionPinLabel="反抗指揮部突襲"
MissionExpiredText="指揮官, 變種人部隊在<XGParam:StrValue0/!WorldRegionName/> 摧毀了一個抵抗軍的避難所:所有來自這片大陸的抵抗軍補給都因此受到影響!

;rewards
[Reward_LoseHeat X2RewardTemplate]
DisplayName="失去大陸偵測率"

[Reward_ReduceHeat X2RewardTemplate]
DisplayName="減低大陸偵測率"

;techs
[Tech_LSC_StartGOp X2TechTemplate]
DisplayName="部署反偵測行動"
Summary="為了幫助世界各地的地區反抗指揮部,我們可以設置我們自己的任務,以瞄準高價值的變種人目標和位置來定位敵方軍事目標."
CodeName="暗針"
LongDescription="雖然這是一個耗時耗力的過程, 但我們設法找到了一個行動的機會, 可以幫助抵抗軍司令部躲過變種人的注意. 我會在艦橋上等你, 指揮官. 布拉德福德"
UnlockedDescription="可進行任務"

[Tech_LSC_SpendIntel X2TechTemplate]
DisplayName="ADVENT Heat Reduction"
Summary="隨著暗影室的運作, 我們可以使用它來訪問變種人網絡的安全部分, 並刪除他們可能擁有的有關反抗軍的線索. 然而, 這將需要大量可操作的情報."
CodeName="熵減"
LongDescription="這個過程漫長而艱鉅,但我們已經成功地將變種人收集反抗軍組織的有關資訊刪除。這應該給我們現在行動時一些喘息的空間. R. Tygan."
UnlockedDescription="大陸減低了偵測率!"