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Tobe's Realistic Farming [TRF]
tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 1:20am
Error log page
plz upload your error log and talk situation.
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BearBearQ 18 Sep, 2017 @ 3:37am 
수달 started 10 jobs in 10 ticks. List: (WaitMaintainPosture) , (TakeInventory A=Thing_RawMelon246174) (WaitMaintainPosture) , (TakeInventory A=Thing_RawMelon246174) (WaitMaintainPosture) , (TakeInventory A=Thing_RawMelon246174) (WaitMaintainPosture) , (TakeInventory A=Thing_RawMelon246174) (WaitMaintainPosture) , 그리고 (TakeInventory A=Thing_RawMelon246174) (WaitMaintainPosture) lastJobGiver=, curJob.def=WaitMaintainPosture, curDriver=Verse.AI.JobDriver_WaitMaintainPosture
Verse.Log:Error(String)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:StartErrorRecoverJob(String)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:FinalizeTick()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick()
Verse.Pawn:Tick()
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:DoSingleTick()
Verse.TickManager:TickManagerUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()

캐릭터가 이런 에러메시지를 띄울 때 보면, 꼭 멜론이나 딸기를 가득 줍고 있습니다. 한두개도 아니고 수백개를 들고 무게가 오버되서 돌아다니네요. 관리자모드로 켜서 에러 상태를 봤는데, 이 에러메시지가 계속 뜹니다. 원인을 모르겠습니다.
tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 3:46am 
일단 확인결과 간헐적으로 발생하는 문제인거같아서 정확한 이유는 아직 못찾았네요.그래도 일단 근본 코드를 수정했으니 다음에 또 같은 현상이 발생하면 알려주시길 바랍니다.
BearBearQ 18 Sep, 2017 @ 4:08am 
헉 빠른 조치 감사합니다~
tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 4:21am 
아닙니다 모드 즐겨주셔서 감사해요~
BearBearQ 18 Sep, 2017 @ 4:25am 
새 맵 만들고 다시 해봐도 동일하게 멜론을 미친듯이 소지하네요 ㅠㅠ 이유가 뭘까요 진짜 ㅠ
tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 4:39am 
모드 업데이트가 됬는지 확인해보셨나요?
루미루앙 18 Sep, 2017 @ 6:55am 
비가 오면 밭이 사라져요;
Bulgogi 18 Sep, 2017 @ 7:08am 
Exception drawing Field_poor_99127634: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RimWorld.CompRefuelable.PostDraw () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.ThingWithComps.Comps_PostDraw () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.ThingWithComps.Draw () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.Building.Draw () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings (Verse.DrawTargetDef drawTarget) [0x00000] in <filename unknown>:0
Verse.Log:Error(String)
Verse.DynamicDrawManager:DrawDynamicThings(DrawTargetDef)
Verse.Map:MapUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()


밭에 물(연료)을 보충하지 않았을때 나오는 에러입니다. 저만그런건지 모르겠네요 저장하고 불러오면 없어지고 밭텍스처도 원래대로 돌아와요 뭐 테스트목적이라 날려도 상관은없는 세이브파일이지만요.

루미루앙 18 Sep, 2017 @ 7:14am 
과일 파이를 만들면 빵이 나와요.
tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 7:25am 
불고기님 아마 렌더링 문제인거같습니다. 그건 게임 자체 오류라서 어떻게 할수가없네요. 오류뜨면 저장후 불러오기를 하실수밖에는 ㅠㅠ. 일단 그래픽 설정을 최적화해보겠습니다.
tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 7:26am 
방금 레시피 수정했습니다~ 아마 비오면 밭이 없어지는건 비료가 다 떨어져서 황폐화되는거같습니다. 아니면 오류코드가 뜨나요?
Bulgogi 18 Sep, 2017 @ 9:02am 
일단 오늘 플레이해보고 알아낸거 알려드릴께요.

1. BearBearQ님처럼 딸기,멜론을 수확하면 들때마다 오류가 뜹니다 사과도 그렇구요.

2. 만두는 제작시간이 없습니다. 아마 제작시간을 안넣으셔서 그냥 바로 만들어지나봅니다.
향신료가루는 제작이 없는 것 같습니다(있다면 어디있는지 못찾겠어요 ㅠㅠ)

3. 과일파이가 빵으로 나옵니다. 이건 수정하셨다는데 쭉 이어해서 제가 적용된걸 못했을 겁니다.

4. perseis님이 말씀하신 비가오면 사라진다. 비가오면 밭이 사라지는데 이게 연료가 이상하게 빠르게 소모됩니다. 아마 비가오면 물이공급되게 하실려던거 같은데 반대로 된것같습니다 그런데 2번째연료가 비료 맞나요? 2번째 연료만 빠르게 소모되고 밭이 소멸됩니다.

tobe  [developer] 18 Sep, 2017 @ 9:15am 
불고기님 정말 감사합니다 ㅠㅠ 이런 피드백을 원했어요.
일단 1,3은 패치로 해결된 부분이고 2번은 지금 패치 해서 넣었습니다 죄송해요.
4번은 좀 난감한 문제인데 확실히 비가오면 물은 증가해요. 아마 밭이 사라지는건 비료소모때문인걸로 판단되네요. 비가오면 물은 증가하는데 비료는 소모가 더 심하게 되도록 코딩했거든요.
일단 너무 빠르게 소모된다는 말이 있어서 지금보다 1/15 정도로 소모되게 해서 이제는 그렇게 빨리 사라지진않을껍니다.
앞으로도 쭈욱 관심가져주시길 기원하며 좋은밤 되시길!
Bulgogi 18 Sep, 2017 @ 9:43am 
고생하셨어요. 그리고 죄송하실건없죠 ^^제가 좋아서 디버그 있을거 각오하고 한거라 괜찮습니다 늦어도 좋으니 완성도가 높은 모드를 만들어주시길 기대하겠습니다 ^^ 감사합니다
tobe  [developer] 19 Sep, 2017 @ 12:05am 
열심히 노력하겠습니다..ㅠㅠ 밸런스적으로 문제 되는 부분은 없던가요?
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