Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Verse.Graphic_LinkedCornerFiller:GetColoredVersion (UnityEngine.Shader,UnityEngine.Color,UnityEngine.Color)
Blueprints.BuildableInfo:DrawGhost (Verse.IntVec3)
Blueprints.Blueprint/<>c__DisplayClass17_0:<DrawGhost>b__0 (Blueprints.BuildableInfo)
System.Collections.Generic.List`1<Blueprints.BuildableInfo>:ForEach (System.Action`1<Blueprints.BuildableInfo>)
Blueprints.Blueprint:DrawGhost (Verse.IntVec3)
Blueprints.Designator_Blueprint:SelectedUpdate ()
Verse.DesignatorManager:DesignatorManagerUpdate ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.MapInterface.MapInterfaceUpdate_Patch2 (RimWorld.MapInterface)
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootUpdate ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Root.Update_Patch1 (Verse.Root)
Verse.Root_Play:Update ()